Какой лимит размера карты в Reforged на текущем патче? (Вес)

Принятый ответ

AMark, Я решил порыскать некоторые старые свои заметки, и вот что скажу: официально лимит 256MB
Неофициально, т.к. в рефордже не указывали разрабы, гласят что якобы до 512MB подняли, кто 384MB, кто 320MB.

Лично, я думаю, что лимит увеличен до 320MB или до 512MB.
В общем равняйся пока на 256MB.
off
Ну просто нигде и никого нет, тем кто знает, западло что либо даже писать. Ресурс вопросы для накопления базы ответов. Лично мне интересно, какой тут лимит вообще у инфа. И для последующих 2х человек пригодится ответ, как только ты сам найдешь его
Как знать, скорее думают, что он просто не посмотрел на последние оффициальные данные по лимиту.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
19
4 года назад
0
Похожие вопросы:

ответ
Цикл — это loop? Мб лимит операций. Попробуй таймером.
Изменение текстур земли — это
SetTerrainType(real x, real y, integer terrainType, integer variation, integer area, integer shape)
ответ
20 - 30 к разрушаемых объектов, главное что бы у них не стояло галочки "можно пройти". А вот то что в кадре, это уже другое ограничение. Это зависит от полигонажа моделей. Кажется больше 60 тысяч полигонов в кадре начинают плясать. Анимация сама по себе не на что не повлияет, а вот кол-во костей возможно. но 2-3 на каждый куст вполне можно.

А если кодом, то мелкую траву можно вообще спавнить как спецефекты.
1.Либо в точки где тлайсет раскрашен травой.
2.Можно расставить в редакторе, как декорации, а потом получить список в *doo. И блокнотиком зареплейсить, на эфекты.
ответ
~8gabriel8:
Файл карты - это архив, где содержатся файлы с данными о ландшафте, тенях, юнитах, триггерах и прочего этой карты. Бегло посмотрел пустую карту и насколько понял, за ландшафт отвечают три самых больших файла: в одном содержится информация о текстурах тайлов, в другом о тенях на тайлах, в третьем либо о проходимости, либо о высотах ландшафта. Может быть ещё где-то хранится информация, но не суть. Файл с данными о тенях war3map.shd можно удалить, при сохранении редактор его создаст заново, а вот два других файла war3map.w3e и war3map.wpm нужно аккуратно увеличить, копируя данные внутри них. Только, как отметил Jack-of-shadow, есть лимит у редактора и игры. Не факт, что редактор вообще откроет, а потом сохранит такую большую карту. Если всё-таки хочешь попытаться, то качай:
  • Ladik's MPQ Editor xgm.guru/p/wc3/ladiks-mpq для открывания MPQ-архивов и карт;
  • Notepad++ notepad-plus-plus.org/download/v7.5.8.html для редактирования файлов, так как обычные текстовые редакторы могут не сохранить правильно все символы.
И тренируйся сперва сделать с помощью этого из карты 32х32 карту 64х64, как получится, можно из 256х256 попытаться сделать 512х512. Если с ней не будет проблем, то можно продолжать.
P. S. Stason888045:
У меня абсолютно нет никаких навыков даже в элементарном программировании, разобрать прогу или игру самому - не осилю ни за что.
А как триггеры делаешь? Как раз элементарное программирование.

0
10
4 года назад
0
XGM Bot:
Похожие вопросы:

ответ
Цикл — это loop? Мб лимит операций. Попробуй таймером.
Изменение текстур земли — это
SetTerrainType(real x, real y, integer terrainType, integer variation, integer area, integer shape)
ответ
20 - 30 к разрушаемых объектов, главное что бы у них не стояло галочки "можно пройти". А вот то что в кадре, это уже другое ограничение. Это зависит от полигонажа моделей. Кажется больше 60 тысяч полигонов в кадре начинают плясать. Анимация сама по себе не на что не повлияет, а вот кол-во костей возможно. но 2-3 на каждый куст вполне можно.

А если кодом, то мелкую траву можно вообще спавнить как спецефекты.
1.Либо в точки где тлайсет раскрашен травой.
2.Можно расставить в редакторе, как декорации, а потом получить список в *doo. И блокнотиком зареплейсить, на эфекты.
ответ
~8gabriel8:
Файл карты - это архив, где содержатся файлы с данными о ландшафте, тенях, юнитах, триггерах и прочего этой карты. Бегло посмотрел пустую карту и насколько понял, за ландшафт отвечают три самых больших файла: в одном содержится информация о текстурах тайлов, в другом о тенях на тайлах, в третьем либо о проходимости, либо о высотах ландшафта. Может быть ещё где-то хранится информация, но не суть. Файл с данными о тенях war3map.shd можно удалить, при сохранении редактор его создаст заново, а вот два других файла war3map.w3e и war3map.wpm нужно аккуратно увеличить, копируя данные внутри них. Только, как отметил Jack-of-shadow, есть лимит у редактора и игры. Не факт, что редактор вообще откроет, а потом сохранит такую большую карту. Если всё-таки хочешь попытаться, то качай:
  • Ladik's MPQ Editor xgm.guru/p/wc3/ladiks-mpq для открывания MPQ-архивов и карт;
  • Notepad++ notepad-plus-plus.org/download/v7.5.8.html для редактирования файлов, так как обычные текстовые редакторы могут не сохранить правильно все символы.
И тренируйся сперва сделать с помощью этого из карты 32х32 карту 64х64, как получится, можно из 256х256 попытаться сделать 512х512. Если с ней не будет проблем, то можно продолжать.
P. S. Stason888045:
У меня абсолютно нет никаких навыков даже в элементарном программировании, разобрать прогу или игру самому - не осилю ни за что.
А как триггеры делаешь? Как раз элементарное программирование.

Увы, господин бот, мимо
0
10
4 года назад
0
dondonchakka:
128 мегабайт, это значит что в карту помещается примерно до 150- 200мб но она будет видна как 128 мб

тебе вот так хватит, вот я не могу заполнить свою карту быстрее она весит 90 мб ахаха
Карта под HD-графику, модели сжирают размер легко и просто (от 2 до 7 мб за штуку). Плюс к тому иконки в DDS вытягивают до 100 байт за пару BTN+DIS. Выходит места не так много.
Я слышал мнение, что уже размер расширен то ли до 256, то ли до 512. Если кто-то подтвердит, что 128 мб, то немедленно закроем опрос
2
32
4 года назад
2

Подтверждаю, что карта размером в 330 метров успешно открывается в редакторе и игре
Загруженные файлы
0
10
4 года назад
0
Bergi_Bear:

Подтверждаю, что карта размером в 330 метров успешно открывается в редакторе и игре
И по сети хостануть можно?
0
32
4 года назад
0
или не должно работать по сети?
Вроде как это ограничение было искусственное в эпоху слабого интернета
0
10
4 года назад
0
Bergi_Bear:
или не должно работать по сети?
Вроде как это ограничение было искусственное в эпоху слабого интернета
Ага, значит лимит 512, или его вообще убрали?
1
24
4 года назад
1
Ограничение размера карты никогда и не работало на редактор и сингл, а вот по сети уже не грузило выше лимита.
0
10
4 года назад
0
prog:
Ограничение размера карты никогда и не работало на редактор и сингл, а вот по сети уже не грузило выше лимита.
И каков лимит на текущем патче Reforged?
1
29
4 года назад
Отредактирован Волчачка
1
AMark, есть три варианта, если хочешь узнать размер лимита на вес карты.
  • Организовать игру по локальной сети типа комп-комп напрямую с другом, или через роутер (маршрутизатор + wifi ), если у друга ноут, хостонув через LAN, думаю, даже и без этого, если хостонёшь через LAN не пустит выше лимита.
  • Спросить на хайве
  • Спросить у разработчиков WC3 Blizz Ent
3
10
4 года назад
3
KingMaximax:
AMark, есть три варианта, если хочешь узнать размер лимита на вес карты.
  • Организовать игру по локальной сети типа комп-комп напрямую с другом, или через роутер (маршрутизатор + wifi ), если у друга ноут, хостонув через LAN, думаю, даже и без этого, если хостонёшь через LAN не пустит выше лимита.
  • Спросить на хайве
  • Спросить у разработчиков WC3 Blizz Ent
Хм... а зачем тогда сайту разработана система «Вопросы», если на конкретные вопросы нет ответов? Риторический вопрос.
KingMaximax, Спасибо большое за направление решения. Я в течение недели проведу тесты и определю лимит сам.
0
32
4 года назад
0
Ну просто нигде и никого нет, тем кто знает, западло что либо даже писать. Ресурс вопросы для накопления базы ответов. Лично мне интересно, какой тут лимит вообще у инфа. И для последующих 2х человек пригодится ответ, как только ты сам найдешь его
0
29
4 года назад
Отредактирован Волчачка
0
AMark, Я решил порыскать некоторые старые свои заметки, и вот что скажу: официально лимит 256MB
Неофициально, т.к. в рефордже не указывали разрабы, гласят что якобы до 512MB подняли, кто 384MB, кто 320MB.

Лично, я думаю, что лимит увеличен до 320MB или до 512MB.
В общем равняйся пока на 256MB.
off
Ну просто нигде и никого нет, тем кто знает, западло что либо даже писать. Ресурс вопросы для накопления базы ответов. Лично мне интересно, какой тут лимит вообще у инфа. И для последующих 2х человек пригодится ответ, как только ты сам найдешь его
Как знать, скорее думают, что он просто не посмотрел на последние оффициальные данные по лимиту.
Принятый ответ
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.