Добавлен Sheec
работаю с триггерами
war 1.26
создал две переменные точка и область
ни одна не отображается при выборе события юнит вошол в область
почему в событии нельзя указать переменную?
war 1.26
создал две переменные точка и область
ни одна не отображается при выборе события юнит вошол в область
почему в событии нельзя указать переменную?
Принятый ответ
Похожие вопросы:
ответ
Событие - герой входит в нужную область
Действие - Kill такой-то unit
Если нужно не какого-то конкретного, то определение позиции героя, выделять в группу нужных юнитов на нужном расстоянии и выбирать случайного из них и kill его. В идеале безутечно с обнулением переменных.
В чём проблемы?
ответ
Можно просто пикать всех юнитов в регионе, или ещё красивееGetEnumRange('Лечилка')
ответ
ответ
STALKERfree:Просто сделал такую же систему и некоторые тупили и стояли на месте, но стоило сделать точку приказа, чуть дальше от границы области (по которой идет проверка, зашли или нет) и поменять с рандомной точки до центра и они перестали останавливаться.bOrissko, зоны достаточно крупные, идут в центр области
ответ
prog:
Дик, переменную можно скормить этому триггеру через JASS или Lua, но событие запишется на основании значения переменной на момент добавления события - можно сколько угодно менять переменную после этого, но триггер будет работать только на того юнита который был записан в переменную на момент когда добавлялось событие. Возможно действие "добавить событие к триггеру" в ГУИ тоже так умеет.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
2
XGM Bot
4 года назад
2
Похожие вопросы:
- Юнит умирает
ответ
Pippetz:
- Как запустить действие один раз, проверив всех юнитов на баф?
ответ
NazarPunk:
- Помогите с утечками, пожалуйста)
ответ
XGM Bot:
- Почему юниты останавливаются?
ответ
bOrissko:
- GUI - В событиях нет переменных нужного типа
ответ
prog:
Поиск по всем ресурсам на сайте
Принятый ответ
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.