Я понимаю что вопрос на эту тему уже обкатан с ног до головы, но все же. Прошу помочь подобрать оптимальную систему устранения утечек, ибо для моек карты даже на 1 секунде уже огромное ее количество порядка 5000. Я даже офигел 0_0
Помогите пожалуйста, и не отпровляйте по статьям, я уже на 10 раз все пересмотрел перед тем как задать вопрос.

Принятый ответ

Я знаю только один способ избавления от утечек - писать код без них.Тебе нужен кто-то знающий игровые скрипты или злосчастный Jass. Иначе уровень неопределённости вопроса не позволит подсказать что-то дельное.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
33
8 лет назад
Отредактирован Кет
0
Лучший способ избежать утечек — писать без утечек, таки да.
Я вот когда делал так:
  1. По возможности не использовал GUI (так как они часто парсятся в виде функций из blizzard.j).
  2. По возможности не использовал функции из blizzard.j (так как они часто утечны).
  3. Обнулял все локальные переменные, которые дают утечки.
И никаких утечек!
0
28
8 лет назад
0
Maniac_91, bazeba, это не прога нерабочая а вы читать не умеете
сказано же что программа конфликтует с русификатором триггеров
удалите его нафиг и не будет никаких ошибок
в шапке карты пропишите include "ALL.j" и либа будет работать
но все утечки она не уберёт
единственный способ убрать утечки это полностью переписать все триггеры
этим никто кроме тебя заниматься не будет
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.