Кто-то может подсказать, почему не находится игра при поиске 1 на 1 и связано ли это с багом, где якобы у меня не привязана почта(см.скрин)

Принятый ответ

1.31.1
Батлнет
Европа
Пользовательcкие игры
всё так же много людей
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
2
19
5 лет назад
2
Похожие вопросы:

ответ
Ну вот собственно сама карта, я проверял - запускал - всё работает.
ответ
писать прогу которая будет перехватывать события клавиатуры и отсылать команды вар3 (проще всего события клика мышкой)
для этого тебе нужно знать какой нибудь прикладной яп
и понимать как работают процессы/устройства ввода
но подобные вопросы не относятся к мапмейкерству вар3
ответ
Поскольку его не пугает наличие большого влияния промахов на геймплей - скорее всего он делает рпг. Имхо в рпг всегда клево смотрятся тексттаги полученного урона, для создания которых необходимы триггеры на отлов получения урона. А отлавливаемый урон - можно и прохилить.
Для прохила(и вообще всех манипуляций с задержкой в 0.00 сек) лично я юзаю такие костыли:
Либа здесь только для доп табуляции. Я за чистый жасс + дефайны.
library ZeroTimeEvent

    globals
        constant integer ZTEArraySize = 64//Even 32 is alot, 64 is too much! Exactly what I need!
        timer Zero//Used for 0. sec uses
        integer ZTECurrent = 0
        unit array ZTEUnits[ZTEArraySize]
        integer array ZTEIntegers[ZTEArraySize]
        real array ZTEReals[ZTEArraySize]
        trigger array ZTETriggers[ZTEArraySize]
    endglobals
    
    function ZeroTimeEvent takes nothing returns nothing
            loop
                set  ZTECurrent = ZTECurrent - 1
                call TriggerExecute( ZTETriggers[ZTECurrent] )
                exitwhen ZTECurrent < 1
            endloop
    endfunction
    
    #define ZTEAddUnit(u) = {
        set  ZTEUnits[ZTECurrent] = u
    }
    
    #define ZTEAddInteger(i) = {
        set  ZTEIntegers[ZTECurrent] = i
    }
    
    #define ZTEAddReal(r) = {
        set  ZTEReals[ZTECurrent] = r
    }
    
    #define ConfirmZTE(trig) = {
        set  ZTETriggers[ZTECurrent] = trig
        set  ZTECurrent = ZTECurrent + 1
        call TimerStart( Zero, ZeroTime, false, function ZeroTimeEvent )
    }
    
    
    
endlibrary
Пример использования
#define UnitRemoveForceAttack(u) = {
    call UnitAddAbility( u, 'Abun' )
    call UnitRemoveAbility( u, 'Abun' )
         ZTEAddUnit(u)
         ConfirmZTE(CheckIfUnitHasA002)
}
Минус такой системы в необходимости создавать триггер для каждого блока кода, т.к. массивы блоков кода запрещены
ответ
Я прямо через аудасити пишу в сингл тренировке, тупо, зато совсем нетрудно.
Вот тут еще есть прямо готовые саундсеты хотса (нужна рега). wcunderground.freeforums.org/soundsets-f37.html
По сабжу с архивом помочь не могу, не разбираюсь, но мб это пригодится.

0
32
5 лет назад
0
Ну разумеется всё таки стоит выяснить как поведёт себя игра после привязки почты.. не знаю как можно такой акк зарегать, ведь очень часто логин=почта
И самое главное - какая версия игры то? какой клиент? зачем вы пожелали сыграть в ладдер в 2019?, столько вопросов и так мало ответов.....
0
11
5 лет назад
0
какая версия игры то? какой клиент?
Версия - 1.31. Официальная. Сервер тоже. Ощущение, что у меня бан стоит.
Bergi_Bear:
не знаю как можно такой акк зарегать, ведь очень часто логин=почта
Мне бы любой акк, просто поиграть хочу наконец... Предзаказ в том числе для этого оформлял(
0
28
5 лет назад
0
Ну так привяжи почту.
0
11
5 лет назад
0
Ну так привяжи почту.
Только что новый акк создал. Как привязать?
PT153:
Ну так привяжи почту.
Мне даже не видно, что за команду надо ввести(см. скрин)
И я где-то месяц назад на другом аккаунте пробовал почту привязать, находил в инете команду(щас не получается найти), было написано, что к этому аккаунту уже привязана почта...БАГ
0
32
5 лет назад
0
DopaMine, с кем ты играть собралсо на мертвом бнете? Сам с собой, баги и проблемы не удивительны, близзарды активно тестируют новые патчи, уже бетатест рефорджа был...
0
11
5 лет назад
Отредактирован DopaMine
0
с кем ты играть собралсо на мертвом бнете? Сам с собой, баги и проблемы не удивительны, близзарды активно тестируют новые патчи, уже бетатест рефорджа был...
Так поиграть вообще можно или нет? Мне месяц назад перед тем, как я пытался привязать почту, удавалось за минут 15 игру найти. Это потому, что никто не играет? А КАК ПОИГРАТЬ ТО ТЕПЕРЬ
Сделали бы хоть в клиенте доступ к старой игре. Чё не дают покатать как в старые добрые... когда рефорж, стало известно? Всякие Хэппи, Фогги, 120-е играют же где-то? На китайском ладдере дикие спайки - играть невозможно.
0
32
5 лет назад
0
DopaMine, идешь на айкап, и играешь (1.26 патч), так же гарена, ргц, плейграунд - вариантов море, онлайн поживее чем бнет,
0
32
5 лет назад
0
DopaMine, Не знаю как в ладере, кастомки исправно пахали в 1.31 ещё месяц назад, и там часто хостятся простые карты на развитие от близзардов
Вон туда нажми на значек похожий на WE, там куча людей должно быть
0
11
5 лет назад
0
Вон туда нажми на значек похожий на WE, там куча людей должно быть
В кастомных играх у меня всё пусто...ни однои игры(
quq_CCCP:
DopaMine, идешь на айкап, и играешь (1.26 патч), так же гарена, ргц, плейграунд - вариантов море, онлайн поживее чем бнет,
Рубаттл пашет ещё?
0
28
5 лет назад
0
Только что новый акк создал. Как привязать?
Когда создаёшь акк, ты указываешь почту. Тебе на неё приходит письмо, что акк создан.
quq_CCCP:
с кем ты играть собралсо на мертвом бнете
Да там есть с кем поиграть, хостил пару раз, лобби быстро набиралось.
0
32
5 лет назад
0
ААА, может потому что я всё время на европу заходил, поэтому народа тонна была и в любую карту быстро люди набирались
0
28
5 лет назад
0
Сервер можно выбрать, нажав на кнопку рядом с кнопкой входа в бнет. Нужно играть на Европе.
Bergi_Bear, не думаю, что он играл на другом сервере играл.
0
32
5 лет назад
Отредактирован Берги
0
1.31.1
Батлнет
Европа
Пользовательcкие игры
всё так же много людей
Загруженные файлы
Принятый ответ
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.