Не могу создать систему.(триггерный)
На сохранения переменного числа на игрока и так же использовать в следующей игре эту переменную.
Пример:
Игрок поигравший в эту карту получил 100 очков.
в следующей игре игра просто текстово показывает Имя игрока и его очки.

Принятый ответ

А её и не надо создавать
Смотри в сторону счетчика игр (ливнул/ доиграл до конца)
в коде всё есть и хорошо разжевано, что непонятно - спрашивай
Только тут начало идёт от какого-то 1940 (не помню число, надо с 0 начать считать), как начнёшь ковырять, сразу всё поймёшь
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
19
5 лет назад
0
Похожие вопросы:

ответ
Нет, тока кешь - тем более лимита на число значений в файле кеша нету, хоть миллион значений заноси.
По мимо героя, что тебе надо :
  1. Можно пробовать Preload Exploit, но если чесно - кешь удобнее, особенно для гуишников.
ответ
~8gabriel8:
Camby, чем вас не устраивает способ Blizzard? Переносите в кэше героя с предметом, предмет перемещаете в нужное место, а героя из игры убираете.

1
32
5 лет назад
1
А её и не надо создавать
Смотри в сторону счетчика игр (ливнул/ доиграл до конца)
в коде всё есть и хорошо разжевано, что непонятно - спрашивай
Только тут начало идёт от какого-то 1940 (не помню число, надо с 0 начать считать), как начнёшь ковырять, сразу всё поймёшь
Принятый ответ
0
24
5 лет назад
0
Прежде всего - сингл или мультиплеер?
0
10
5 лет назад
0
Bergi_Bear:
А её и не надо создавать
Смотри в сторону счетчика игр (ливнул/ доиграл до конца)
в коде всё есть и хорошо разжевано, что непонятно - спрашивай
Только тут начало идёт от какого-то 1940 (не помню число, надо с 0 начать считать), как начнёшь ковырять, сразу всё поймёшь
Спасибо
prog:
Прежде всего - сингл или мультиплеер?
Это мультиплеер
0
24
5 лет назад
0
мультиплеер
В мультиплеере кеш не работает, поэтому только дата менеджер и аналоги.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.