Сохранения в кэши игры
Не могу создать систему.(триггерный)
На сохранения переменного числа на игрока и так же использовать в следующей игре эту переменную.
Пример:
Игрок поигравший в эту карту получил 100 очков.
в следующей игре игра просто текстово показывает Имя игрока и его очки.

Лучший ответ:
А её и не надо создавать
Смотри в сторону счетчика игр (ливнул/ доиграл до конца)
в коде всё есть и хорошо разжевано, что непонятно - спрашивай
Только тут начало идёт от какого-то 1940 (не помню число, надо с 0 начать считать), как начнёшь ковырять, сразу всё поймёшь



Просмотров: 87

XGM Bot #1 - 4 недели назад 0
Похожие вопросы:

» ответ
Нет, тока кешь - тем более лимита на число значений в файле кеша нету, хоть миллион значений заноси.
По мимо героя, что тебе надо :
  1. Можно пробовать Preload Exploit, но если чесно - кешь удобнее, особенно для гуишников.
» ответ
~8gabriel8:
Camby, чем вас не устраивает способ Blizzard? Переносите в кэше героя с предметом, предмет перемещаете в нужное место, а героя из игры убираете.

Bergi_Bear #2 - 4 недели назад 1

А её и не надо создавать
Смотри в сторону счетчика игр (ливнул/ доиграл до конца)
в коде всё есть и хорошо разжевано, что непонятно - спрашивай
Только тут начало идёт от какого-то 1940 (не помню число, надо с 0 начать считать), как начнёшь ковырять, сразу всё поймёшь
prog #3 - 4 недели назад 0
Прежде всего - сингл или мультиплеер?
Евгений3 #4 - 4 недели назад 0
Bergi_Bear:
А её и не надо создавать
Смотри в сторону счетчика игр (ливнул/ доиграл до конца)
в коде всё есть и хорошо разжевано, что непонятно - спрашивай
Только тут начало идёт от какого-то 1940 (не помню число, надо с 0 начать считать), как начнёшь ковырять, сразу всё поймёшь
Спасибо
prog:
Прежде всего - сингл или мультиплеер?
Это мультиплеер
prog #5 - 4 недели назад 0
мультиплеер
В мультиплеере кеш не работает, поэтому только дата менеджер и аналоги.