Я хочу сделать кампанию, в которой будут переходы между картами. То есть можно будет вернуться со второй карты на первую, с третьей на вторую и т. д. Но необходимо сохранить все изменения на карте, чтобы при переходе обратно всё было так же, как на выходе из неё.
В кампании TFT за Рекксара просто поменяли карту, чтобы не переносить изменения. Но это не вариант, т.к. неизвестно, что точно поменяется в процессе игры.
Если заносить все изменения в кэш - получается слишком много значений.
Можно ли сделать так, чтобы, например, карта сохранилась при выходе, а если вернуться с другой карты, то просто загрузить сохранение и перенести только героя с его предметами и навыками из кэша?
Я бы и сам проверил, но, чтобы время не терять, спрошу: может, кто-то уже так делал? Возможно ли это?

Принятый ответ

Нет, тока кешь - тем более лимита на число значений в файле кеша нету, хоть миллион значений заноси.
По мимо героя, что тебе надо :
  1. Можно пробовать Preload Exploit, но если чесно - кешь удобнее, особенно для гуишников.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
17
8 лет назад
0
Что-то типо того?https://www.youtube.com/watch?v=0Wso1K1zQ1w
0
32
8 лет назад
0
Нет, тока кешь - тем более лимита на число значений в файле кеша нету, хоть миллион значений заноси.
По мимо героя, что тебе надо :
  1. Можно пробовать Preload Exploit, но если чесно - кешь удобнее, особенно для гуишников.
Принятый ответ
0
17
8 лет назад
0
quq_CCCP, соглашусь с тобой, что кэш удобнее.
0
18
8 лет назад
Отредактирован Maniac_91
0
А если так?
Exit[1] - выход с карты
Unit[0] - герой
Save - логическая переменная (да - есть сохранение-переход)
AutoSaveFile1,2 - сохранения на карте 1 и 2
Загруженные файлы
2
17
8 лет назад
2
Жаль только в сингле. Когда у нас руки доберутся, организовать через внешний декодер хоть.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.