Доброго времени суток.
Перепилил в очередной раз модельку и после добавления новых эффектов столкнулся с тем, что и игра и редактор ловят ошибку с вылетом каждый раз, как карта с обновленной моделью загружается.
Перепилил в очередной раз модельку и после добавления новых эффектов столкнулся с тем, что и игра и редактор ловят ошибку с вылетом каждый раз, как карта с обновленной моделью загружается.
ИЧСХ, ошибку ловлю только тогда, когда источники частиц для эффектов сделаны через "дублирование" в МЕ.
Когда они создаются с нуля, но с ровно теми же параметрами, модель почему-то работает нормально.
Проблема именно в эффектах, это удалось узнать опытным путем.
Когда они создаются с нуля, но с ровно теми же параметрами, модель почему-то работает нормально.
Проблема именно в эффектах, это удалось узнать опытным путем.
Вопрос: как это лечить?
Что я упускаю при дублировании эффектов?
Модель прилагается.
Что я упускаю при дублировании эффектов?
Модель прилагается.
Заранее благодарен за ответ.
Принятый ответ
Какие именно эффекты в модели дублировал, а какие создал с нуля? Надо попытаться сравнить эти эффекты, сохранив модель в формат mdl и открыв в блокноте. Может быть дело даже не в самих эффектах, а в упоминании где-то их ID.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован Zess1664
Остальные (pistol_smoke, flair_smoke, flair_flash и laser) сдублированы с него.
УПД.
Врямя по счатью нашлось быстро.
Глянул mdl модели в notepad++
Object ID'ы эффектов, если речь о них шла, в странных местах не располагаются, сами ID не повторяются, носят нормальные порядковые номера.
Мб, я как обычно в глаза долблюсь, конечно