Модель эффекта проигрывает анимацию появления каждый раз, когда появляется на экране.
Сама модель:
Причем анимация появления "вшита" в stand-анимацию.
В итоге полноценно эффект отображается после секунды появления в кадре, что ужасно режет глаз и мешает.
Нужно, чтоб stand-анимация работала правильно и не было такой задержки.
Что делать, ребята?

Принятый ответ

нет, birth не вшита в stand...
автор просто немного накосячил с анимацией видимости...
держи...
на этот раз бесплатно и без смс..)
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
19
7 лет назад
0
Похожие вопросы:

ответ
  1. в 1 вопросе может быть лишь 1 вопрос
  2. если для юнита то просто меняй размер юнита в ро иначе смотри пункт 2
  3. раздел 4
  4. уже ответили иначе смотри пункт 2
ответ
незнаю поможет или нет но пробни через кустом скрипт написать это AddUnitAnimationProperties(u, "Alternate", false)
где u - это твой юнит и советую перед ней поставить паузу тригера на 0.1 хотяб
ответ
закрыт по таймауту
ответ
dave_wwid, прикрепляя к "cylinder02" ээфект работает когда модель перемещается в оба направления но изза вращения эффект отображается некорректно. Если прикреплять к другим костям то эффект ленты как и раньше появляется ток когда снаряд движется задом на перед.
Проблему решил поставив в материале галочку на twoside

2
31
2
нет, birth не вшита в stand...
автор просто немного накосячил с анимацией видимости...
держи...
на этот раз бесплатно и без смс..)
Загруженные файлы
Принятый ответ
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.