Добрый вечер, я хотел бы узнать как изменить анимацию постройки в редакторе
P.S Если этот вопрос уже был, просто киньте ссылку на него. Спасибо!

Анимация постройки у каждого здания своя по той причине что эта анимация вшита в саму модель здания. Так что необходимо менять саму анимацию у модели.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
23
Похожие вопросы:

ответ
LongbowMan, могу предложить лишь попробовать пересвязать вершины с костью либо создать несколько костей и попривязывать часть вершин к одной, часть к другой, часть к третьей и т. д. Если не поможет, удали сбояющую аниму и создай заново.
Хотя и это может не помочь, ибо модель действительно очень тяжелая.
ответ
Это код аттачмента в модели.
Добавлять надо свой через war3modeleditor, и там указывать нужные пути и видимость (т.е. в каком диапазоне кадров этот аттач видно)
Вот охотничий зал, аттач BirthLink
Видимость у него включается (1) в кадре 3333, когда начинается анимация birth, и выключается (0) в кадре 63333 где она заканчивается
ответ
В редакторе скелета
ответ
VinerX, это нужно только с одним зданием провернуть? Сейчас карту сделаю.
А вот и карта. Всё описание внутри.
ответ
~8gabriel8:
Считаю, лучше отредактировать модель.
Вот в эту тему кинь её xgm.guru/p/wc3/wc3-ne-rabotaet-mdx

23
Анимация постройки у каждого здания своя по той причине что эта анимация вшита в саму модель здания. Так что необходимо менять саму анимацию у модели.
Принятый ответ
1
Araders:
Анимация постройки у каждого здания своя по той причине что эта анимация вшита в саму модель здания. Так что необходимо менять саму анимацию у модели.
Я прошу прощение за свою тупизну, как?
23
StronGrunt, в смысле как делать анимацию, или что? Если ты никогда этого не делал то это очень сложно обяснить на пальцах. Смотри как устроена анимация у других моделей.
1
Araders:
StronGrunt, в смысле как делать анимацию, или что? Если ты никогда этого не делал то это очень сложно обяснить на пальцах. Смотри как устроена анимация у других моделей.
Не, не делать анимацию а изменить ее, например хочу поставить анимацию постройки демонов, заменив на анимацию орков, вот хочу узнать как?
23
StronGrunt, ну так это нужно полностю делать анимацию с начала либо можно воспользоваться элементами из другой модели. Короче это нужно вникать, проще будет только если сможешь кого-то уговорить сделать это для тебя.
1
Araders:
StronGrunt, ну так это нужно полностю делать анимацию с начала либо можно воспользоваться элементами из другой модели. Короче это нужно вникать, проще будет только если сможешь кого-то уговорить сделать это для тебя.
Ладно, спасибо
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.