Здравствуйте, помогите разобраться, как создать такую систему сохранения и загрузки, которая является как-бы ранговой системой для карты. Видел много подобных статей, но все они очень сложны, просто потому что там требовалось сохранять героя и прочее. Мне же хотелось бы узнать, как создать такую систему сохранения и загрузки, которая бы сохраняла прогресс опыта (устанавливала значение целочисленной переменной) игрока в папку. Устанавливается переменная по окончанию игры, а загружать нужно тогда когда игрок снова заходит на карту с тем же никнеймом, или вводит загрузочный код, так и устанавливается ранг. Подобную систему можно встретить в карте "Heroic Town".
Помогите, пожалуйста.

Ну что пацаны Datamanager ?
Дам подсказку, смотреть на систему ливов и сыгранный игр, там переменная сама инкрементируется за каждый запуск игры, и сама подгружается, но надо включить локальные файлы и сделать привязку к нику и зашифровать данные, ибо иначе тут всё в открытом виде, можно сбрасывать значение
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
26
Если бы не последняя строчка в тексте вопроса...
2
8gabriel8:
Если бы не последняя строчка в тексте вопроса...
Если вы имеете ввиду, что нужно изучить Heroic Town, то просто напросто не могу её открыть.
26
Есть тут один пользователь, который любит эту строчку повторять, но он по сути даже элементарных вещей не может и скорее всего в школе ещё учится, а значит не зарабатывает. То есть он определённо останется в долгу, но зачем-то утверждает обратное. И вот, читая твой вопрос, возникло желание тебе всё просто и кратко расписать, но всё желание пропало, когда прочёл опять эту строчку. Аж коробит уже от неё.
Но всё-таки упомяну, что тебе нужно почитать статью о выводе информации в файл и проанализировать статью о LocalPlayer.
SomnusUltima'у и особенно PornoMishka
Значит вы так со мной, за то что плюсы вам ставил? Ну ничего, просто запомню это:///
P. S. Изначально последней строчкой вопроса было: «В долгу не останусь!»
2
Понятно, я здесь не местный), ещё не освоился.Но довольно долго сижу на редакторе, неплохо овладел ГУИ. Несмотря на то, что jass остаётся для меня в тени, всё-таки интересно, как можно реализовать такую систему рангов.Если я вас в чём-то разочаровал, прошу понять и простить.
8gabriel8:
Есть тут один пользователь, который любит эту строчку повторять, но он по сути даже элементарных вещей не может и скорее всего в школе ещё учится, а значит не зарабатывает. То есть он определённо останется в долгу, но зачем-то утверждает обратное. И вот, читая твой вопрос, возникло желание тебе всё просто и кратко расписать, но всё желание пропало, когда прочёл опять эту строчку. Аж коробит уже от неё.
Но всё-таки упомяну, что тебе нужно почитать статью о выводе информации в файл и проанализировать статью о LocalPlayer.
SomnusUltima'у и особенно PornoMishka
Значит вы так со мной, за то что плюсы вам ставил? Ну ничего, просто запомню это:///
P. S. Изначально последней строчкой вопроса было: «В долгу не останусь!»
26
так а в чем принципиальное отличие, загружать данные героя или данные по экспе
33
Ну что пацаны Datamanager ?
Дам подсказку, смотреть на систему ливов и сыгранный игр, там переменная сама инкрементируется за каждый запуск игры, и сама подгружается, но надо включить локальные файлы и сделать привязку к нику и зашифровать данные, ибо иначе тут всё в открытом виде, можно сбрасывать значение
Принятый ответ
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.