Добавлен , опубликован
Система мостов позволяет проходить как по мостам, так и под ними, а также плавать под мостами и над землей по акведукам. Собственно разьяснений и детального описания нет, так как все понятно из предлагаемой карты - примера.
Для функционирования системы необходимо в минимальном варианте два самых обычных и понятных любому триггера, модель и несколько текстур пути. Даже начинающий моделлер сможет сделать и то и другое.
Область применения системы - РПГ, с добавлением триггеров, регулирующих движение игроков, то любые другие, даже мультиплеерные карты.
В качестве бонуса на карте присутствуют клиффы "новой модели" моего изготовления, но на них не следует обращать внимание, так как система предназначена для любого рельефа, все зависит от фантазии исполнителя.
В системе мостов используются ресурсы других авторов - система передвижения и камеры MF (Для примера использования в РПГ), текстуры из Realtexture_Expansion_Pack и тестура тайла LeBron-а
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
24
Не понравилось( понравилось только то что можно ходить под мостом ито только со стрелками, пытался пройти обычным управлением он вечно наверх моста скакал( обидно
А так если доработаешь мб что хорошее выйдет)
26
Rescuer, представленная карта - всего лиш пример, как можно использовать декор и свойства моделей для создания различных мостов, нужные каждому маперу триги он легко может сделать сам, там нечего сложного нет
25
Всё понятно, да, но как наработка не тянет. Или это филиал системы МФ-а?
за сим снято
а ещё у вас описание плохое
26
Rewenger, 'это пример нестандартной работы с водой (акведук), пример использования нестандартной модельки невидимой платформы для легкого создания моста, и пример использования текстур пути для создания проходимости - препятствий без использования Зепира. на наработку и не претендую, но некоторые вещи, представленные на этой мапе, знает очень маленьки круг ландеров, большинство не редактируют модели в РО для создания проходимости, а тупо лепят кучу невидимых платформи блокираторов пути
25
Тем не менее, в плане полезности и информативности система МФ-а обгоняет всё остальное с весомым отрывом.
Для набора полезных фич можно написать статью, которая также должна быть хорошей. Статья Реалиена вот, например.
27
Козьма, наработка классная, но мелкая, я думаю из неё выйдет неплохая статья с примером. В общем, пиши статью (так чтобы сам Rewenger заценил:)) и всё будет путём)
26
Vedro1234, Ну Rewengerу я тож могу статьи показать), для примера и свои. а для этой мапы не стоит, кому надо и интересно - и так поймет
25
Все равно долго она не пролежит - её проглотит бездна. =)
21
Система легка (очень), даже улыбнулся. Но ее придется дорабатывать. Что же я сделаю? Сделаю под мостом речку и буду жить спокойно:). Ведь больше всего это подходит для магистралей, но в варкрафте мало кто работает на тему будущего.
24
Не ну по идее так то можно что-то по типу замка сделать или неть?
Сам с подъёмами не стал ковыряться чёта - в своей РПГ сделал этажи триггерно.
Тем не менее такую тему тоже можно пристроить...даже в принципе с триггерным связать...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.