Что бы удаленно дорабатывать карту решил записывать все в заметки телефона. Описания скилов, построек, юнитов, со статами и всем всем всем.
Но теперь информации стало столько, что уже нереально листать текст к нужному месту.
Какие программы на пк вы используете для хранения и структуризации информации?
так же интересуют приложения на IOS.
Я как то юзал прогу которая строила древо технологий в ячейках, но когда информации стало слишком много, эти переплетения тоже превратились в кашу.
Вообще любые идеи были бы кстати.
Какие программы на пк вы используете для хранения и структуризации информации?
так же интересуют приложения на IOS.
Я как то юзал прогу которая строила древо технологий в ячейках, но когда информации стало слишком много, эти переплетения тоже превратились в кашу.
Вообще любые идеи были бы кстати.
Принятый ответ
То, что хочет автор, называется "дизайн-документ". Моя практика показала, что лучше всего использовать документы в гуглдокс (для некоторых вещей гуглтаблицы) с перекрёстными ссылками.
Также советую почитать статью и приложенный к ней дизайн-документ от разработчиков Dirty Bomb для вдохновения.
Также советую почитать статью и приложенный к ней дизайн-документ от разработчиков Dirty Bomb для вдохновения.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован PT153
Также я сделал таблицу с описаниями улучшений, характеристиками и прочим.
Всё это хранится в одном фале Excel, для телефона же лучше использовать Google таблицы.
Красным выделены "нехорошие" символы.
Короче, редактор кампаний - это то, что тебе нужно.
В общем возможно ли делать какое-то оглавление при помощи TESH? потому что я не понимаю как вы вообще ориентируетесь в огромных длинных функциях кода (я про редактор триггеров). Так вот у меня вот такой вот tesh с автозаполнением,
Это тоже бы упростило работу с редактором триггером, и наполнением в него инфы...
Отредактирован Hate
П.С. Сорри за оффтом, но вроде как по теме
Отредактирован Берги
Вот к примеру берём библиотеку Utils от мемхака в ней 2500 строк, функция "HideAbilityButton" находится на 1700 строке, но я её нашёл потому что сделал CTRL+F по тексту, и теперь я посмотрю как она пишется точно и какие параметры принимает и что возвращает, и какая у неё начинка, теперь то да, как подсказал PT153, мне больше не надо этого делать так я просто напишу Hid... и мне вылезет вся начинка из функции.
Вот а что прикажете делать с такой же библиотекой на 2000+ строк для функции обработки скилов? равкоды я не помню, и вообще не помню какой комментарий написал, так как прошло к примеру 2 года, или же помню но надо снова жать контр+ф, неужели все так страдают или только я?