Что бы удаленно дорабатывать карту решил записывать все в заметки телефона. Описания скилов, построек, юнитов, со статами и всем всем всем.
Но теперь информации стало столько, что уже нереально листать текст к нужному месту.
Какие программы на пк вы используете для хранения и структуризации информации?
так же интересуют приложения на IOS.
Я как то юзал прогу которая строила древо технологий в ячейках, но когда информации стало слишком много, эти переплетения тоже превратились в кашу.
Вообще любые идеи были бы кстати.

Принятый ответ

То, что хочет автор, называется "дизайн-документ". Моя практика показала, что лучше всего использовать документы в гуглдокс (для некоторых вещей гуглтаблицы) с перекрёстными ссылками.
Также советую почитать статью и приложенный к ней дизайн-документ от разработчиков Dirty Bomb для вдохновения.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
2
26
5 лет назад
2
Можно создавать в редакторе, например, новую способность. Потом создать кампанию и сохранить способность в редакторе кампаний, потом из редактора кампаний аналогично перенести способность в любую другую карту. Но для хранения триггеров недостаточно просто кампании без карт, нужно импортировать в неё карту, а в ней сохранять все триггеры.
Короче, редактор кампаний - это то, что тебе нужно.
1
28
5 лет назад
1
8gabriel8, ты не понял, о чём он. Он про хранение инфы о карте вне редактора.
1
26
5 лет назад
1
Вот значит как) Да, вроде таким не занимался никогда, потому не понял.
1
32
5 лет назад
1
А у меня свой вопрос по этой теме, по поводу хранения и получения информации о карте.
В общем возможно ли делать какое-то оглавление при помощи TESH? потому что я не понимаю как вы вообще ориентируетесь в огромных длинных функциях кода (я про редактор триггеров). Так вот у меня вот такой вот tesh с автозаполнением,
брал его год назад с хайва, так вот, существует ли какая-то возможность делать оглавление ? я просто устал делать ctrl+f, и именно поэтому я не могу делать все скилы на 1 событии активации способности, я просто иначе не разберусь в своём же коде когда он обрастёт мясом. Я точно видел Scroll pozition, но не видел чтобы было автозаполнение, всегда что-то одно, и возможно ли добиться автозаполнения от самописных функций?
Это тоже бы упростило работу с редактором триггером, и наполнением в него инфы...
Загруженные файлы
2
28
5 лет назад
2
Можно добавить свои функции (и только их). Делаешь текстовый файл в папке includes (что в папке tesh), в него пишешь все тебе нужные функции, сохраняешь. Твои функции будут в Function List. Если же добавить, пока редактор открыт, то, чтобы отобразились твои функции, нужно нажать TESH -> Reload user includes.

template - шаблон, в папке с шаблонами можно свои шаблоны добавить. Это не то, что тебе нужно.

Оглавление сделать нельзя, скрывай ненужные функции в самом коде, тыкая на + рядом с номером строки.
0
26
5 лет назад
Отредактирован Hate
0
Bergi_Bear, не нужно доводить до срача, стоит отделять мух от котлет. все зависит только от вас, разбивайте функции по библиотекам предназначенных для определенной цели
по вашему комменту можно предположить что вы делаете однотипные действия с некоторыми отличиями, вместо того что бы делать кашу можно сделать библиотеку которая будет обрабатывать такие случаи
0
32
5 лет назад
0
Можно добавить свои функции (и только их). Делаешь текстовый файл в папке includes (что в папке tesh), в него пишешь все тебе нужные функции, сохраняешь. Твои функции будут в Function List. Если же добавить, пока редактор открыт, то, чтобы отобразились твои функции, нужно нажать TESH -> Reload user includes.
Просто космос, но со своими функциями не особо имело смысл, потому что помнишь до 6 параметров что в нее передавать надо, но если давно не пользоваться можно и забыть, с мемхаком тоже работает, вообще красота!
П.С. Сорри за оффтом, но вроде как по теме
0
23
5 лет назад
0
чтоб было ясно всегда делай
/*
* Это данный код создает Герой
*/
function CreateHero takes integer i returns nothing
	...
endfunction
Если хотите понять что делает
0
32
5 лет назад
Отредактирован Берги
0
pro100master, ага и таких комментариев в триггере на 1000-2000 строк будет за 50 штук, "просто одно удовольствие искать", потому что с переходом на новый теш поиск на русском не работает, приходятся на инглише делать текстовую метку.
Вот к примеру берём библиотеку Utils от мемхака в ней 2500 строк, функция "HideAbilityButton" находится на 1700 строке, но я её нашёл потому что сделал CTRL+F по тексту, и теперь я посмотрю как она пишется точно и какие параметры принимает и что возвращает, и какая у неё начинка, теперь то да, как подсказал PT153, мне больше не надо этого делать так я просто напишу Hid... и мне вылезет вся начинка из функции.
Вот а что прикажете делать с такой же библиотекой на 2000+ строк для функции обработки скилов? равкоды я не помню, и вообще не помню какой комментарий написал, так как прошло к примеру 2 года, или же помню но надо снова жать контр+ф, неужели все так страдают или только я?
0
28
5 лет назад
0
Вот а что прикажете делать с такой же библиотекой на 2000+ строк для функции обработки скилов?
У тебя на каждый скилл своя функция? Я не понял, что тебе нужно.
3
30
5 лет назад
3
То, что хочет автор, называется "дизайн-документ". Моя практика показала, что лучше всего использовать документы в гуглдокс (для некоторых вещей гуглтаблицы) с перекрёстными ссылками.
Также советую почитать статью и приложенный к ней дизайн-документ от разработчиков Dirty Bomb для вдохновения.
Принятый ответ
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.