Что бы удаленно дорабатывать карту решил записывать все в заметки телефона. Описания скилов, построек, юнитов, со статами и всем всем всем.
Но теперь информации стало столько, что уже нереально листать текст к нужному месту.
Какие программы на пк вы используете для хранения и структуризации информации?
так же интересуют приложения на IOS.
Я как то юзал прогу которая строила древо технологий в ячейках, но когда информации стало слишком много, эти переплетения тоже превратились в кашу.
Вообще любые идеи были бы кстати.

Принятый ответ

То, что хочет автор, называется "дизайн-документ". Моя практика показала, что лучше всего использовать документы в гуглдокс (для некоторых вещей гуглтаблицы) с перекрёстными ссылками.
Также советую почитать статью и приложенный к ней дизайн-документ от разработчиков Dirty Bomb для вдохновения.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
3
28
5 лет назад
Отредактирован PT153
3
Я для себя сделал таблицу равкодов, чтобы мне было удобно глянуть, какие равкоды ещё свободны для опредлённого типа объектов.
Также я сделал таблицу с описаниями улучшений, характеристиками и прочим.
Всё это хранится в одном фале Excel, для телефона же лучше использовать Google таблицы.

Вот таблица равкодов, может будет интересно.
Красным выделены "нехорошие" символы.
Загруженные файлы
2
26
5 лет назад
2
Можно создавать в редакторе, например, новую способность. Потом создать кампанию и сохранить способность в редакторе кампаний, потом из редактора кампаний аналогично перенести способность в любую другую карту. Но для хранения триггеров недостаточно просто кампании без карт, нужно импортировать в неё карту, а в ней сохранять все триггеры.
Короче, редактор кампаний - это то, что тебе нужно.
1
28
5 лет назад
1
8gabriel8, ты не понял, о чём он. Он про хранение инфы о карте вне редактора.
1
26
5 лет назад
1
Вот значит как) Да, вроде таким не занимался никогда, потому не понял.
1
32
5 лет назад
1
А у меня свой вопрос по этой теме, по поводу хранения и получения информации о карте.
В общем возможно ли делать какое-то оглавление при помощи TESH? потому что я не понимаю как вы вообще ориентируетесь в огромных длинных функциях кода (я про редактор триггеров). Так вот у меня вот такой вот tesh с автозаполнением,
брал его год назад с хайва, так вот, существует ли какая-то возможность делать оглавление ? я просто устал делать ctrl+f, и именно поэтому я не могу делать все скилы на 1 событии активации способности, я просто иначе не разберусь в своём же коде когда он обрастёт мясом. Я точно видел Scroll pozition, но не видел чтобы было автозаполнение, всегда что-то одно, и возможно ли добиться автозаполнения от самописных функций?
Это тоже бы упростило работу с редактором триггером, и наполнением в него инфы...
Загруженные файлы
2
28
5 лет назад
2
Можно добавить свои функции (и только их). Делаешь текстовый файл в папке includes (что в папке tesh), в него пишешь все тебе нужные функции, сохраняешь. Твои функции будут в Function List. Если же добавить, пока редактор открыт, то, чтобы отобразились твои функции, нужно нажать TESH -> Reload user includes.

template - шаблон, в папке с шаблонами можно свои шаблоны добавить. Это не то, что тебе нужно.

Оглавление сделать нельзя, скрывай ненужные функции в самом коде, тыкая на + рядом с номером строки.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.