Добавлен , опубликован
Материал:
Вот такая вариация на тему духа воды...
  • Геометрия с нуля
  • Анимации стандартного духа воды
  • В архиве вариации под все текстуры варовской воды(7 шт)
  • Советую смотреть в игре, т.к. War3me многое показывает не так. как есть
  • Импортируемых текстур нет
__________________________
21.01.2010: Добавлены браслеты с тимколором
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
10
Круть, то что мне надо!))
Только че то элементаля воздуха не видно(
23
Нет, свечение делал по методу из моей статейки, т.е. это просто дубль основного геосета)
25
тимколор =3 кстати второй смотрится убого по сравнению с другими)
23
Джа, но красивый черный не сделать в варе, нету годного режима фильтрации.
Все ориентировано на светящуюся яркую фигню =(
10
Quacker, духа воды? Посмотри внимательнее, огненой воды не бывает. Это означает то, что он из огня. Так почему бы воздух не сделать?
19
воздух неплохой на хайве видел, он там даже прозрачный, это если вдруг кому прямо сейчас надо - искать в разделе Models по слову AirElemental, хотя стиль, конечно, немного другой
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.