Реально ли организовать респавн/движение мобов через gui без утечек? Быть может дело и не в них, но при запуске карта вылетает спустя несколько минут игры с фаталом.
Полагаю, что проблема прежде всего в количестве выполняемых за раз действий, количестве триггеров.
Может есть код позволяющий оптимизировать "это?"
Полагаю, что проблема прежде всего в количестве выполняемых за раз действий, количестве триггеров.
Может есть код позволяющий оптимизировать "это?"
Принятый ответ
Есть, называется JASS. В соседнем вопросе делал движение.Может есть код позволяющий оптимизировать "это?"
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Всё что связано с AoS'ми смотри в Open Dota'е.
Отредактирован nazarpunk
Если есть желание помочь я бы хотел перенести диалог в личные.