Вот задался вопросом как же экспортируют модельки персонажей вместе с с конем например, я знаю только что есть в базе моделька персонажа в м2 а потом переводить их в формат mdx, тогда как же посадить персонажа на коня?

На XGM даже была наработка, как прикрепить одного юнита к другому, не могу найти ссылку, но вот ответ на вопрос: xgm.guru/p/wc3/196045.
И вот это посмотри: xgm.guru/p/wc3/70710.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
20
как я понимаю, движок в вов может цеплять модели друг к другу на ходу
варовский на такое практически не способен, поэтому или объединять и склеивать модели, или делать через дамми
17
берешь модель лошади и чела ,делаешь анимации чела типа на лошади и с помощью системки таймером держишь их
16
На XGM даже была наработка, как прикрепить одного юнита к другому, не могу найти ссылку, но вот ответ на вопрос: xgm.guru/p/wc3/196045.
И вот это посмотри: xgm.guru/p/wc3/70710.
Принятый ответ
15
Такое возможно, сесть на маунт можно через морф или способом лучницы и гиппогрифа.
11
Можно же не химичить и тупо взять модель крестьянина на лошади
Потом в модел едиторе можно поменять крестьянина на нужную модель. Главное анимки оставить
32
Легко же. Морфить футмена в коня, и аттачить через спецэффект к коню - футмена.
26
Fakov, разве приаттаченный футмен будет укрываться за щитом и атаковать?
Если да, то это очень круто)
19
Fakov, 8gabriel8, проще всунуть новую модельку футмена, где добавлен конь, и просто менять анимацию.
32
8gabriel8:
Fakov, разве приаттаченный футмен будет укрываться за щитом и атаковать?
Если да, то это очень круто)
Нет. Это спецэффект же)
Но.
Если на жассе есть возможность ставить анимацию эффекту - то это многое решает.
25
DemonoiD,
проще всунуть новую модельку
Она что-то весит. пинус
16
Stalker Freedom, да, это то, про что я говорил. Но не смог найти, поскольку был уверен, что оно есть на XGM.
11
Naadir, я эту наработку тоже сначала безуспешно пытался найти на xgm, хотя отчётливо помню, что видел её здесь несколько лет назад от козьмы. Когда забыл уже про это, внезапно увидел её на мапсе
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.