Вот задался вопросом как же экспортируют модельки персонажей вместе с с конем например, я знаю только что есть в базе моделька персонажа в м2 а потом переводить их в формат mdx, тогда как же посадить персонажа на коня?

Принятый ответ

На XGM даже была наработка, как прикрепить одного юнита к другому, не могу найти ссылку, но вот ответ на вопрос: xgm.guru/p/wc3/196045.
И вот это посмотри: xgm.guru/p/wc3/70710.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
11
6 лет назад
0
Можно же не химичить и тупо взять модель крестьянина на лошади
Потом в модел едиторе можно поменять крестьянина на нужную модель. Главное анимки оставить
0
32
6 лет назад
0
Легко же. Морфить футмена в коня, и аттачить через спецэффект к коню - футмена.
0
26
6 лет назад
0
Fakov, разве приаттаченный футмен будет укрываться за щитом и атаковать?
Если да, то это очень круто)
0
20
6 лет назад
0
Fakov, 8gabriel8, проще всунуть новую модельку футмена, где добавлен конь, и просто менять анимацию.
0
32
6 лет назад
0
8gabriel8:
Fakov, разве приаттаченный футмен будет укрываться за щитом и атаковать?
Если да, то это очень круто)
Нет. Это спецэффект же)
Но.
Если на жассе есть возможность ставить анимацию эффекту - то это многое решает.
0
23
6 лет назад
0
DemonoiD,
проще всунуть новую модельку
Она что-то весит. пинус
2
11
6 лет назад
2
Хм. Кажется, нашёл то что вам поможет.
2
16
6 лет назад
2
Stalker Freedom, да, это то, про что я говорил. Но не смог найти, поскольку был уверен, что оно есть на XGM.
2
11
6 лет назад
2
Naadir, я эту наработку тоже сначала безуспешно пытался найти на xgm, хотя отчётливо помню, что видел её здесь несколько лет назад от козьмы. Когда забыл уже про это, внезапно увидел её на мапсе
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.