Добавлен Komkozavr
Попробую объяснить...
Я создаю задание. В задании нужно помочь людям. Как отследить выполнение задания чтобы выполнялись условия этого задания?
Например:
Я выполнил квест "Некроманты!", нужно чтобы выполнилось условие задания "Помочь капитану".
Я создаю задание. В задании нужно помочь людям. Как отследить выполнение задания чтобы выполнялись условия этого задания?
Например:
Я выполнил квест "Некроманты!", нужно чтобы выполнилось условие задания "Помочь капитану".
Принятый ответ
Нет такой функции запустить
вы классный
причем это недалеко от включения. либо вы очень невнимательны, либо очень ленивы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Блин... Чтобы все работало как нужно, нужно событие, а так я мог бы сделать несколько триггеров
Поэтому мне нужно как-нибудь отследить выполнение задания или что-нибудь наподобие этого.
Типо события "Юнит вошёл в область/зону другого юнита"
В триггерах ведь нет события "Задание - игрок 1 красный завершает задание (и переменная задания)
Например:
Я получил задание: "Репутация" с описанием "Я должен заслужить уважения следующих людей".
Дальше я создаю требования, устанавливаю переменные и т.д.
Мне нужно чтобы по завершении других квестов, требование было выполнено.
Например:
Выполнил квест и в другом задании было выполнено требование "Вы получили голос (и имя персонажа(это не важно))
Чтобы требование выполнялось в другом задании, а не в этом же
Я же говорил что не будет работать.
Тупо не начинается задание. Я же говорил нужно как-то отследить выполнение задания
Сделал чтобы триггер включался после выполнения задания, задание выполнил, но из-за неправильного события ничего не работает.
Если делать через "Юнит вошёл в область", то это тупо, туда-сюда бегать чтобы получить задание. Если через "Юнит вошел в область другого юнита" - тоже тупизм. У меня уже есть такой тупизм с одним юнитом, который не может дойти до цели, половину пути проходит, а потом возвращается на исходную позицию. Пришлось делать через "Переместить юнита(мгновенно)", но для этого нужно несколько раз подойти к нему.
А чтобы получить задание этого триггера, нужно событие. Так просто оно не появится.
Если ставить таймер, тот это тупость. Если ставить... Там что-то ещё есть связано с временем... То задание будет даваться каждые 2 секунды или любое другое число. Тоже не вариант
Вот, событие есть, задание будет получено
Чтобы триггер правильно работал, нужно правильное событие