Попробую объяснить...
Я создаю задание. В задании нужно помочь людям. Как отследить выполнение задания чтобы выполнялись условия этого задания?
Например:
Я выполнил квест "Некроманты!", нужно чтобы выполнилось условие задания "Помочь капитану".

Принятый ответ

Нет такой функции запустить
вы классный
причем это недалеко от включения. либо вы очень невнимательны, либо очень ленивы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
19
6 лет назад
0
Похожие вопросы:

ответ
координаты у экрана другие
ставь x=1,5 и y=2
ответ
что именно в циклах тебе непонятно?
ответ
Держи. Чтобы проверить нажми ESC в игре.
раскрыть
потребовалось полторы минуты
ответ
Если по игроку то массив переменных по игроку, если прям каждого конкретного героя каждого игрока - то через custom value или прочий регистратор юнитов.
Чета типа так, для ознакомления с CV
ответ
Ты не представляешь, сколько раз он был задан. Я уверен, ты сам справишься с поисками.

0
18
6 лет назад
0
Задание - Отметить требование, как выполненное.
Загруженные файлы
0
17
6 лет назад
0
Maniac_91, это я знаю, иначе бы я ни один квест не сделал :D
Блин... Чтобы все работало как нужно, нужно событие, а так я мог бы сделать несколько триггеров
Поэтому мне нужно как-нибудь отследить выполнение задания или что-нибудь наподобие этого.
Типо события "Юнит вошёл в область/зону другого юнита"
В триггерах ведь нет события "Задание - игрок 1 красный завершает задание (и переменная задания)
4
26
6 лет назад
4
ты ведь как то завершаешь сам квест, алло?..
0
17
6 лет назад
0
Hate, это трудно объяснить...
Например:
Я получил задание: "Репутация" с описанием "Я должен заслужить уважения следующих людей".
Дальше я создаю требования, устанавливаю переменные и т.д.
Мне нужно чтобы по завершении других квестов, требование было выполнено.
Например:
Выполнил квест и в другом задании было выполнено требование "Вы получили голос (и имя персонажа(это не важно))
Чтобы требование выполнялось в другом задании, а не в этом же
2
18
6 лет назад
2
Master113, так в другом квесте и отмечай, как выполненное.
0
17
6 лет назад
0
Maniac_91, завтра попробую так сделать...
Я же говорил что не будет работать.
Тупо не начинается задание. Я же говорил нужно как-то отследить выполнение задания
Сделал чтобы триггер включался после выполнения задания, задание выполнил, но из-за неправильного события ничего не работает.
Если делать через "Юнит вошёл в область", то это тупо, туда-сюда бегать чтобы получить задание. Если через "Юнит вошел в область другого юнита" - тоже тупизм. У меня уже есть такой тупизм с одним юнитом, который не может дойти до цели, половину пути проходит, а потом возвращается на исходную позицию. Пришлось делать через "Переместить юнита(мгновенно)", но для этого нужно несколько раз подойти к нему.
Придётся снова думать как делать.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.