Добавлен , не публикуется
броня с лазерной винтовкой
тимколор - есть
конверт - из Fallout 3 частично мой
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
18
Выглядит отлично, только сделай скриншот с прозрачностью
17
хм зачем?,формат jnpg он прозрачность на дух не переносит но зато мало весит
28
ledoed, думаю мы переживём то что вес скриншота на 10 кб больше
25
Блин, обработка странная у скрина. Еще - это конверт? Есть тимколор? Твой полностью?)
25
Пока снимаю с публикации. Вообще конверты с минимумом изменений мы вроде не публикуем.
17
JesusHipster:
Пока снимаю с публикации. Вообще конверты с минимумом изменений мы вроде не публикуем.
Хех пушка ,анимки мои,меш я оптимизировал, каждый полигон смотрел,100+кб веса всего анимации в mdlvis это мазахисткий труд
25
ledoed, ну да, но ведь все делают их, даже я. Так что это не подвиг. Может переведешь на стандартные текстуры? Это было такое негласное правило (см. конверты IronMaiden). Они еще и более в духе игры так выглядят. Плюс - я сейчас не могу оценить качество анимаций, нужно попросить кого-то еще. Ну и скриншот без странной обработки тоже пригодился бы.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.