В общем нужен триггер на спавн юнитов, при разрушении определенной постройки.
Идеальное событие было бы, юнит получает урон, и в условиях урон превышает текущее здоровье цели. Но такое событие можно наложить на существующих до запуска карты, юнитов. Конечно в ходе игры можно добавить такое событие к триггеру, но его придется добавлять при атаки, но тогда добавится кучу одинаковых событий, а возможности удалять в игре события из триггера нету.
А самый простой способ спавнить юнитов при смерти не подходит, т.к почему варик воспринимает данное событие, как и отмену постройки, тоесть если игрок отменяет постройку, юниты спавнятся. И никакие условия не помогают.

Mrachny, DesiMorti, нифига не верно
событие юнит умирает
откуда взяться приказу?
или вы думаете что в компе сидят маленькие человечки которые читают ваши мысли и следят чтобы всё работало так как вы того хотите?
должен вас огорчить но их не существует
и приказа не существует(ибо его никто не создал)
DesiMorti, есть куча систем отлова урона
даже есть статья на гуи на эту тему
хоть иногда статьи читайте
а вообще всё делается намного проще
просто помечаем построенный здания (например при постройке даём им дамми спел)
а при смерти юнита проверяем помечен он или нет(например есть ли у него дамми спел)
и если помечен то создаём юнитов
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
7
т.е нужно при смерти типа постройки появляются юниты?
допустим сломали ферму появилось 5 крестьян?
или только какоето определенное здание которое уже стоит на карте?
вообще можно использовать способность гидры, когда убиваешь ее вылазиет 2 поменьше
или отпиши в скайп я те карту сделаю или скрины, суда не могу выкладывать vk.com/ermacsoul
в вк , не скайп)
6
Ivan99:
т.е нужно при смерти типа постройки появляются юниты?
допустим сломали ферму появилось 5 крестьян?
или только какоето определенное здание которое уже стоит на карте?
вообще можно использовать способность гидры, когда убиваешь ее вылазиет 2 поменьше
или отпиши в скайп я те карту сделаю или скрины, суда не могу выкладывать vk.com/ermacsoul
в вк , не скайп)
Насчет фермы, да именно так и нужно. Если бы было определенное здание, стоящее на карте, то проблем не было бы. Это несколько построек у определенной расы. А насчет способности гидры, не подумал, попробую.
Способность гидры не помогла) аналогично, при отмене постройки спавнятся юниты.
16
DesiMorti, у тебя есть триггер :"С. умер юнит, У. - Ферма. Д. - создать юнитов"
Добавь ещё одно условие "Не равно приказ отменить".
6
Mrachny:
DesiMorti, у тебя есть триггер :"С. умер юнит, У. - Ферма. Д. - создать юнитов"
Добавь ещё одно условие "Не равно приказ отменить".
Вот этого условия я что то не замечал, все вроде бы логически верно, но при смерти здания теперь нечего не спавнится, ниже скрин, мб где ошибся. Скорее всего не правильно ввел приказ "отменить"
Загруженные файлы
28
Mrachny, DesiMorti, нифига не верно
событие юнит умирает
откуда взяться приказу?
или вы думаете что в компе сидят маленькие человечки которые читают ваши мысли и следят чтобы всё работало так как вы того хотите?
должен вас огорчить но их не существует
и приказа не существует(ибо его никто не создал)
DesiMorti, есть куча систем отлова урона
даже есть статья на гуи на эту тему
хоть иногда статьи читайте
а вообще всё делается намного проще
просто помечаем построенный здания (например при постройке даём им дамми спел)
а при смерти юнита проверяем помечен он или нет(например есть ли у него дамми спел)
и если помечен то создаём юнитов
Принятый ответ
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.