Добавлен bazeba
Я понимаю что вопрос на эту тему уже обкатан с ног до головы, но все же. Прошу помочь подобрать оптимальную систему устранения утечек, ибо для моек карты даже на 1 секунде уже огромное ее количество порядка 5000. Я даже офигел 0_0
Помогите пожалуйста, и не отпровляйте по статьям, я уже на 10 раз все пересмотрел перед тем как задать вопрос.
Помогите пожалуйста, и не отпровляйте по статьям, я уже на 10 раз все пересмотрел перед тем как задать вопрос.
Принятый ответ
Я знаю только один способ избавления от утечек - писать код без них.Тебе нужен кто-то знающий игровые скрипты или злосчастный Jass. Иначе уровень неопределённости вопроса не позволит подсказать что-то дельное.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Плюс карта, которая лагает из-за утечек может стать отличной мотивацией выучить его. У меня так и было)
Учился по всяким примерам, скиллам. Просто сначала открывай карту и смотри как работает, а потом вникай в код, и смотри что за что отвечает. Алгоритмы движения, хранение данных, все это есть в любом триггерном скилле.
Ред. Кет
сказано же что программа конфликтует с русификатором триггеров
удалите его нафиг и не будет никаких ошибок
в шапке карты пропишите include "ALL.j" и либа будет работать
но все утечки она не уберёт
единственный способ убрать утечки это полностью переписать все триггеры
этим никто кроме тебя заниматься не будет