На картинке изображена горгулья. С лева стандартная модель с права герой.
Вопрос прост: почему герой принимает форму статуи, если я его ставлю на карте или использую морф (Перевоплощение) ?
Мне нужно решение, чтобы такого не было. Ответ в виде: " используй триггерную команду: "удалить анимацию у юнита"" как то не катит.
Я прибегну к ней тока в крайнем случае.

Потому что у модели для этих состояний предусмотрена именно такая анимация, это свойство модели и кроме как заставить триггерно юнита проигрывать нужную анимацию или переделывать модель путей нету.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
32
Потому что у модели для этих состояний предусмотрена именно такая анимация, это свойство модели и кроме как заставить триггерно юнита проигрывать нужную анимацию или переделывать модель путей нету.
Принятый ответ
17
как заставить триггерно юнита проигрывать нужную анимацию или переделывать модель путей нету.
Или же сделать триггерный аналог способности "перевоплощение"
13
блин кикие же близарды ";%(Тут нет слова просто написал это).
quq_CCCP:
Потому что у модели для этих состояний предусмотрена именно такая анимация, это свойство модели и кроме как заставить триггерно юнита проигрывать нужную анимацию или переделывать модель путей нету.
А почему у стандартной нет такого? Разве это не одно и тоже? Или для героя это не предусмотрена?
KPOKODIL:
Или же сделать триггерный аналог способности "перевоплощение"
С этим будет геморройно. =(
quq_CCCP,
Странно в РО нельзя сделать стандарт для Горгульи зато можно для героя (Илидана или гнома) прописать альтернативу. =\
19
Zkay, а зачем Близам нужны анимки для статуи ? Этот тип войск перенесён как особенный, он не выполняет никаких действий, кроме того что восстанавливает себе жизнь.
При слове особенный, я имел ввиду что он для кого-то предназначен.
Zkay, если тебе нужна модель с анимацией, попроси какого-то моделлера сделать её.
24
У юнита есть поле, отвечающее за глобальное применение анимаций. Не помню что там именно у горгульи, но не в этом ли поле дело?
19
prog, у анимации alternate всего две анимации.
У юнита есть поле, отвечающее за глобальное применение анимаций.
Что ещё за поле ?
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.