Приведу примеры:
  • Работники, рабы, послушники, светлячки и марлоги-рабы способны за 3 минуты отремонтировать мост (декорацию).
  • Юниты с типом движения "парящий" (например: банши, тень, дух) способны пролетать над вражескими минами. Мины при этом не взрываются.
  • Юниты, находящиеся в мире духов (а значит, невосприимчивые к физической атаке), способны пройти по минам. Мины взорвутся, но такие юниты не получат урон.
  • Огненные големы способны атаковать деревья.
  • Орудийные башни, орудийные расчеты, катапульты, труповозки и баллисты способны атаковать среди декораций не только деревья, но и каменные стены.
  • В тавернах можно не только призывать новых, но и воскрешать павших героев.
  • Если в одиночной игре долго кликать на нейтральных животных (например: свиньях, овцах, стервятниках), они взрываются.
Поиграйте в доп. кампанию Логика. Там обыгрываются вышеперечисленные(и не только) особенности игры. Но вы можете предложить новые идеи, которые, если они мне понравятся, войдут в новую версию кампании.

Принятый ответ

Вот кстати карта с примером...
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
25
9 лет назад
0
Предметы имеют некоторый запас прочности. Приказав атаковать их, их можно уничтожить после нанесения продолжительного урона.
75 ед.
1
18
9 лет назад
1
Способность Скачок (не героическая - с иконкой золотой лапы), которую имеет дух медведя 3 уровня, не может быть добавлена другим юнитам через РО, для этого нужно копировать строчку со способностями у этого медведа.
0
9
9 лет назад
0
Если стрелять по своему воину из магической башни, то мана не отнимается.
А растолкуйте, что со способностью "щит" у пехотинцев.
Вроде должны одновременно быть атака на расстоянии и тип "дальний бой", так? То есть магический тип не отражается, если бьют с расстояния, что-то не видел такого.
2
9
9 лет назад
2
Сглаженный герой пока действует сглаз при убийстве противника не получает свою долю опыта, но она отнимается от общего опыта, распределяемого между героями.
0
9
9 лет назад
0
Волна силы и Огненное дыхание не убивают пасущихся на карте животных.
5
28
9 лет назад
5
То есть магический тип не отражается, если бьют с расстояния, что-то не видел такого.
Насколько я помню, и судя по иконкам, имеющимся в запасе mpq, то можно сделать вывод, что для ведьмака планировалось сделать некий аналог "Щита" только от магических атак. В итоге отказались.
2
24
9 лет назад
Отредактирован RSQR
2
Под кровожадностью рабочие не добывают ресурсы быстрее, а только лишь быстрее перемещаются. Это происходит потому, что добыча ресурсов - абилка, а кровожадность на абилки не действует.
1
7
9 лет назад
1
не убивают пасущихся на карте животных
Если это не траллинг, то абилка на них не работает, потому-что они нейтральные, а параметры целей этих абилок не настроены на работу с нейтральными целями.
10
18
9 лет назад
10
Если удалить варика с компа, то вы его снова установите через 30 минут.
Да ладно вам, это шутка.
0
25
9 лет назад
0
Если это не траллинг, то абилка на них не работает, потому-что они нейтральные, а параметры целей этих абилок не настроены на работу с нейтральными целями.
Жар преисподней жжёт Нейтрально-пассивных. Жестоко. :(
3
9
9 лет назад
3
При действии заклинания "трансмутация" на иллюзию юнита, полученную с помощью предмета "жезл иллюзий", применивший заклинание игрок получает 0 золотых.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.