Добрые люди, как присвоить глобальной переменной (целочисленной) цену определенного предмета (так чтобы если изменить цену в редакторе объектов, то в редакторе триггеров она сама изменялась) или какая главная характеристика определенного героя (разум, сила, ловкость).
Что такое "назначить пользовательский параметр юнита или предмета" и как им пользоваться?
Что такое "назначить пользовательский параметр юнита или предмета" и как им пользоваться?