Добрые люди, как присвоить глобальной переменной (целочисленной) цену определенного предмета (так чтобы если изменить цену в редакторе объектов, то в редакторе триггеров она сама изменялась) или какая главная характеристика определенного героя (разум, сила, ловкость).
Что такое "назначить пользовательский параметр юнита или предмета" и как им пользоваться?

Что такое "назначить пользовательский параметр юнита или предмета" и как им пользоваться?
Используется для сохранения каких-нибудь своих данных в этот конкретный предмет или юнита
Добрые люди, как присвоить глобальной переменной (целочисленной) цену определенного предмета (так чтобы если изменить цену в редакторе объектов, то в редакторе триггеров она сама изменялась) или какая главная характеристика определенного героя (разум, сила, ловкость).
Никак, только руками указывать или использовать это xgm.guru/p/fly-data
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
29
Что такое "назначить пользовательский параметр юнита или предмета" и как им пользоваться?
Используется для сохранения каких-нибудь своих данных в этот конкретный предмет или юнита
Добрые люди, как присвоить глобальной переменной (целочисленной) цену определенного предмета (так чтобы если изменить цену в редакторе объектов, то в редакторе триггеров она сама изменялась) или какая главная характеристика определенного героя (разум, сила, ловкость).
Никак, только руками указывать или использовать это xgm.guru/p/fly-data
Принятый ответ
25
Целочисленная переменная легко принимает значение "Игрок - текущее золото" или "Герой - характеристика". А то как бы делали спеллы на статах.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.