Есть такая способность, как Игрушечное здание. На обычных зданиях оно работает нормально, но вот с проклятым рудником проблема такая, что вместо того, чтобы проклинать существующий рудник, он создает новый без голды. Как быть, если нужно проклинать рудник именно таким образом?
Принятый ответ
Night_Sta1ker, это можно только обойти, но уже будет не так эффектно как ты хочешь......
да, я не поленился сделать то, что тут все тебе втерали)))
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Ред. NickIAm
Ред. awesomesk1ll
Подробнее про создание триггерных заклинаний можно прочитать в разделе статьи.
Одна из статей - xgm.guru/p/wc3/trigger_spells
На самом деле вариантов много, можно и без дамми юнита, переделать разрешения стройки, и в момент каста добавлять умение постройки юниту и приказ на постройку, затем удалять. Через дамми самый удобный наверное вариант.
В любом случае можно создать скил-пустышку с указание цели, там, не знаю, "Очищение". Убить в ноль все статы, поставить нужные галочки в "разрешенных целях". Когда скил применяется, заменять (replace target unit of abbility being cast) рудник проклятым рудником, менять владельца. Кол-во голды можно отрегулировать тоже триггерно.
vincent_freeman: