Добавлен , опубликован
Раса:
Материал:
Набор моделей, позволяюший создать командора, капеллана или библиария космодесанта из вселенной Warhammer 40.000 желаемого ордена и с нужным вооружением (на данный момент доступно пять орденов: Ультрамарины, Кровавые Вороны, Темные Ангелы, Кровавые Ангелы, Белые Шрамы).
Более подробное описание в текстовом документе в архиве.
Импортируемых текстур нет.
__________________
Обновление 1.01 (04.06.10):
  • Добавлен орден Кровавых Ангелов
  • Всем орденам добавлено оборудование технодесантника
Обновление 1.02 (20.06.10):
  • Добавлен орден Белых Шрамов
  • Всем орденам добавлен шлем
  • Добавлены анимации боя с двумя оружиями
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
3
Интересно, у кого первым на этой планете родилась адская идея конвертировать в WarCraft III модели из других игр (вселенных), которые ни каким боком в стилистику не попадают? Х)
27
Lexo666, ты плоско на это смотришь, карты для варика вполне можно выдержать и в неваровском стиле
2
IronMaiden немог бы ты конвертировать сержнта космодеснта или хотябы помоч с этим.У меня уже еть конвертировання модель но я незнаю как натянть на неё текстру чтобы нормально отобржался и са сержант и знамя у него з спиной(да и помощ с анимцией непоешает).
8
Хорошо сделано! И главное, что пак весьма полезен!
7
Жаль на стандартной текстуре(((
Ай сори не вдуплил это шмот..
31
великолепно) жаль только везде огонь болтера... хм... а может быть сделать разные модели-осоновы под разное оружие?
и сделай обычный шлем
*болт-пистолета
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.