Как сделать так (триггерно), чтобы юнит принадлежал игроку, выбираем игроком, но не контролируем им (как в карте "Castle Fight"). Или есть такая способность? (пока не нашёл)
Принятый ответ
в "Castle Fight" он контролируем
просто как только ты пытаешься чёто сделать с юнитом то срабатывает триггер и юниту даётся приказ перейти нападая(приказ отданный тригерно перекрывает приказ игрока)
просто как только ты пытаешься чёто сделать с юнитом то срабатывает триггер и юниту даётся приказ перейти нападая(приказ отданный тригерно перекрывает приказ игрока)
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
просто как только ты пытаешься чёто сделать с юнитом то срабатывает триггер и юниту даётся приказ перейти нападая(приказ отданный тригерно перекрывает приказ игрока)
только утечко отакует
и зачем делать без джасс если можно сделать с джасс(а ещё лучше сиджасс)
Отредактирован nvc123
ибо синтаксис сиджасс похож на синтаксис си
а вджасс даст основы ооп
и в данном случае джасс нужен только для удобства
на гуи это делается также как и на джасс