Добавлен Borodach
Ситуация следующая. Создаю эффект и периодично перемещаю в позицию юнита. И в одной части карты, он нормально отображается в пределах камеры, а в другой исчезает, хотя юнит и находится в центре камеры. Но если немного сдвинуть камеру (юнит становится чуть правее центра), то эффект снова отображается. Кто столкнулся с этим и как победил?
Также если крепить эффект к юниту, такой проблемы нет, но тогда нельзя поднимать его высоту и задавать скорость анимации.
Также если крепить эффект к юниту, такой проблемы нет, но тогда нельзя поднимать его высоту и задавать скорость анимации.
Принятый ответ
koloff, Все также пропадает. Но выяснилось, что эффект привязывается к месту создания, и камера видит только в том месте, в котором при создании видела.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован koloff
Благо модель одна, если можно на пальцах объяснить как, что, где менять.
Отредактирован Borodach
Хотя что я говорю, это же 126 он идеален, на нём не бывает косяков и багов все проблемы только на рефордже (нет)
Кстати я проверил, у меня вот фаталит вообще функция SetEffectPosition, даже если он просто в выключенном коде, в самом простейшем варианте
Отредактирован koloff