В общем, если добавить спэлл 'Alms' (боты) с отрицательным значением, то эффекта нет.
Если использовать 'Aasl' (аура замедления (торнадо)), то с юнитами происходит странное. Оно то работает, но юниты теперь не умеют нормально ходить в группе. То есть они идут в одну точку, а не выстраиваются, и вообще происходит странное.
Если изменять скорость юнита через функцию SetUnitMoveSpeed от текущего значения, а потом возвращать, то не будет каких-то неточностей?
Если использовать 'Aasl' (аура замедления (торнадо)), то с юнитами происходит странное. Оно то работает, но юниты теперь не умеют нормально ходить в группе. То есть они идут в одну точку, а не выстраиваются, и вообще происходит странное.
Если изменять скорость юнита через функцию SetUnitMoveSpeed от текущего значения, а потом возвращать, то не будет каких-то неточностей?
Принятый ответ
KaneThaumaturge:
Я сейчас посмотрел, с ботинками и аурами все норм, ничего не ломается.LordDracula, установлю я, например, дефолтную скорость, а если например у героя ботинки или другие баффы на скорость?
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован LordDracula
Отредактирован MpW
PT153, это melee карта, не думаю, что для сражения это действительно нужно.