Всем привет. У меня довольно странный вопрос. Не работает графика на способности "Огненное дыхание", как у способности для юнитов, так и для героев (Райво). То есть, наносится урон, но самого пламени не видно. Может быть, кто-то сталкивался с таким? Я пока грешу на производительность игры или на компьютер (делаю на ноуте), так как некоторые триггерные эффекты тоже почему-то не воспроизводятся.

Принятый ответ

На винде из за проблем с дровами изредко такое бывает, что пропадает часть эффектов, лечится обновлением дров в ручную.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
19
4 года назад
0
Похожие вопросы:

ответ
Первая мысль которая пришла в голову:
  • Событие - каждые 0.04-0.05 секунды
  • Условие - твой герой имеет в статусе баф от нужной способности (можно сделать на базе Жара прейсподней с нулевыми параметрами)
  • Действие - Проверяем есть ли у героя необходимая мана - если да - то продолжать цикл, если нет - давать приказ - выключить твою способность. Создавать дамми-юнита (в виде огненного шара к примеру)и на большой скорости запускать его в направлении куда сморит герой, плюс минус 5 градусов. Давать даммику таймер уничтожения где-то 0.2-0.4 секунды, его можно повышать с уровнем способности - так огненное дыхание будет дальше при вкачивании.
Получается что в секунду триггер будет выпускать 20-25 огненных шаров с небольшими попровками на углу движения - в результате эффект огненной волны, получится и красиво и здорово.
Конечно нужно еще создать триггер, который будет отлавливать налетел ли на кого-то твой огненный шар - и наносить урон.
Кстати только потом подумал)) можно не заморачиваться насчет затрат маны и её пересчета. Можно прямо в способности жара прейсподней поставить затраты на применение и кастование, в триггере можно условия эти убрать.
ответ
Если способность имеет свой идентификатор приказа, то сделай активацию способности триггерно путем отдачи приказа типа цель-точка, где точку можно взять в твоем случае как координаты юнита-цели. Должно сработать.
ответ
Steal nerves:
Если на триггерах только, я знаю только на jass:
xgm.guru/p/wc3/179127 простое движение
внизу ссылки на темы, где обсуждают ошибки. Там решение даны, подправить надо самим
xgm.guru/forum/showthread.php?t=53841 отталкивание посложнее
xgm.guru/forum/showthread.php?t=45368 отталкивание
ответ
Steal nerves:
все заработало. обновил ОС, перезапустил комп и заработало. Короче что-то с ОС у меня.

0
18
4 года назад
0
Качество эффектов в настройках максимальное?
0
32
4 года назад
0
На винде из за проблем с дровами изредко такое бывает, что пропадает часть эффектов, лечится обновлением дров в ручную.
Принятый ответ
0
20
4 года назад
0
quq_CCCP, то есть в любом случае у других игроков в сетевой игре это будет отображаться без багов?

Maniac_91, да, проверил на максимальных, тоже не работает.
0
28
4 года назад
0
Yury13, перезапуски компьютер (именно перезапусти, а не выключи и включи). В константах карты проверь, что время жизни эффектов 5 секунд.
0
7
4 года назад
0
Yury13:
quq_CCCP, то есть в любом случае у других игроков в сетевой игре это будет отображаться без багов?

Maniac_91, да, проверил на максимальных, тоже не работает.
Если играешь на iccup, то это бывает из-за включенного opengl. Иногда такая ошибка возникает и с выключенным opengl.
Мне помогала перезагрузка(полная, как написал выше PT153) + обновление драйверов.
Так же помогает перезапись текстур невидимых эффектов вручную.
0
20
4 года назад
0
Обновил дрова с помощью driver pack, перезагрузил, плюс заодно почистил реестр и кэш - помогло. Плюс комп стал лучше работать. Всем спасибо.
0
28
4 года назад
0
driver pack
А вот такими вещами я не советую пользоваться. Берут дрова неясно откуда.
0
20
4 года назад
0
PT153, ок, учту
0
28
4 года назад
0
Yury13, у меня вот такой прикол был, лечится перезагрузкой.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.