Подскажите пожалуйста, у меня на карте пехота и техника, и когда я посылаю их атаковать (через кнопку атака всех по пути). То они странно выбирают цели. Они атакуют в начале пехоту, а потом только технику... Даже если техника перед ними, а пехота сзади, то они будут стараться пехоту атаковать и немного тупить из-за этого.
Как сделать так, что бы юниты просто атаковали всех с одинаковым приоритетом?

Попробуй настроить допустимые цели в РО, это может помочь, а может и нет.
В теории, попробуй сделать нативку* на событие приказа атаковать выбранными юнитами игрока, переопределяя цели атаки на ближайшую цель от радиуса юнита.
Либо в РО выбери пехотинца... и на его основе создай нестандартных юнитов, но с разными моделями и настрой их характеристики. Это поможет, если, конечно, враги не чинят свою технику.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
23
Похожие вопросы:

ответ
В редакторе объектов: Характеристики - Приоритет (число).
Юнитов с высоким приоритетом атакуют в первую очередь.
ответ
~2Serious4Die:
avuremybe, я уже впринципе нормально их знаю, но не знаю как лучше реализовать подобное.
Нашел решение. На событие боевая единица умирает выбирать врагов в диапазоне откидывая тех кого невидно и атаковать случайного из них.
ответ
~8gabriel8:
Попробуй ещё оставить крипов Нейтрально-враждебными или поставить под контроль назначенного игрока и триггерно в категории действий ИИ убрать у них контроль ИИ.
Вот тут Steal nerves кое-что потестировал:
ответ
XGM Bot:
Похожие вопросы:

ответ
В редакторе объектов: Характеристики - Приоритет (число).
Юнитов с высоким приоритетом атакуют в первую очередь.
ответ
8gabriel8, приоритет менять нельзя
стандартный ии использует это поле для контроля юнитов
пишем свой ии в котором вместо приоритета юзаем свою переменную которой можем задавать любое значение
8gabriel8:
Но для меня это путь в Москву через Владивосток
ну если между тобой и Москвой находится Владивосток то иначе никак(а вар3 как раз расположен за Владивостоком)
ответ
Так ты дай юниту 2 атаки и глянь, какие он использует на какой дистанции.


Ответы (1)
4
IzobretatelBoom, там про ИИ и крипов, в мне нужно просто юнитов код контролем игрока
7
Попробуй настроить допустимые цели в РО, это может помочь, а может и нет.
В теории, попробуй сделать нативку* на событие приказа атаковать выбранными юнитами игрока, переопределяя цели атаки на ближайшую цель от радиуса юнита.
Либо в РО выбери пехотинца... и на его основе создай нестандартных юнитов, но с разными моделями и настрой их характеристики. Это поможет, если, конечно, враги не чинят свою технику.
Принятый ответ
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.