Есть в РО у юнитов параметр Характеристики - Приоритет, он определяет для компьютерного противника какого юнита из ближайших атаковать. Очень было бы удобно при выставлении сложности кампании делать главным героям высокий приоритет на низкой сложности и низкий на высокой, чтобы в первом случае враги их почти не трогали, а во втором только их в основном и атаковали. Но можно ли изменять этот параметр триггером?

Принятый ответ

8gabriel8, приоритет менять нельзя
стандартный ии использует это поле для контроля юнитов
пишем свой ии в котором вместо приоритета юзаем свою переменную которой можем задавать любое значение
8gabriel8:
Но для меня это путь в Москву через Владивосток
ну если между тобой и Москвой находится Владивосток то иначе никак(а вар3 как раз расположен за Владивостоком)
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
15
8 лет назад
0
Насчет триггера не скажу, но у ИИ же есть параметр "Главная цель - герои" или что-то в этом роде. При этом параметре ИИ фокусит по героям в первую очередь.
2
32
8 лет назад
2
Есть такая функция как отдать команду ИИ, но в самом ии должно быть описана эта команда, ну собственно правим ии и даем команду.
2
26
8 лет назад
2
Не обижайтесь, джентельмены! Но для меня это путь в Москву через Владивосток, так как почти для каждой карты кампании придётся делать свои изменения ИИ. Правда, может быть я неправильно себе это представляю. Но за ответы плюсы к репутации)
P. S. Ешё можно поиграть с заклинанием Оскорбление.
2
28
8 лет назад
Отредактирован nvc123
2
8gabriel8, приоритет менять нельзя
стандартный ии использует это поле для контроля юнитов
пишем свой ии в котором вместо приоритета юзаем свою переменную которой можем задавать любое значение
8gabriel8:
Но для меня это путь в Москву через Владивосток
ну если между тобой и Москвой находится Владивосток то иначе никак(а вар3 как раз расположен за Владивостоком)
Принятый ответ
0
26
8 лет назад
0
Вот в этом-то и беда, так как мне охота быстро и близко, а не так делеко)))
Спасибо!!!
Тоже плюс)
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.