Есть в РО у юнитов параметр Характеристики - Приоритет, он определяет для компьютерного противника какого юнита из ближайших атаковать. Очень было бы удобно при выставлении сложности кампании делать главным героям высокий приоритет на низкой сложности и низкий на высокой, чтобы в первом случае враги их почти не трогали, а во втором только их в основном и атаковали. Но можно ли изменять этот параметр триггером?
Принятый ответ
8gabriel8, приоритет менять нельзя
стандартный ии использует это поле для контроля юнитов
пишем свой ии в котором вместо приоритета юзаем свою переменную которой можем задавать любое значение
8gabriel8:
стандартный ии использует это поле для контроля юнитов
пишем свой ии в котором вместо приоритета юзаем свою переменную которой можем задавать любое значение
8gabriel8:
Но для меня это путь в Москву через Владивосток
ну если между тобой и Москвой находится Владивосток то иначе никак(а вар3 как раз расположен за Владивостоком)
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован nvc123
стандартный ии использует это поле для контроля юнитов
пишем свой ии в котором вместо приоритета юзаем свою переменную которой можем задавать любое значение
8gabriel8:
Спасибо!!!
Тоже плюс)