Хотел тут задать такой вопрос. Можно ли сделать юнита одновременно и дальником и ближником? Ну или сделать какой нибудь приоритет - допустим при такой то дистанции от юнита-цели которого он атакует, юнит будет дальником. Или когда юнит неуязвим к магии он переключается на ближний бой. Я знаю что можно через способности и триггеры, но можно ли через редактор моделей сделать хотя бы основу?
Принятый ответ
Так ты дай юниту 2 атаки и глянь, какие он использует на какой дистанции.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
У юнита может быть 2 атаки, с взаимоисключающими допустимыми целями, настраивайте и улыбайтесь.
Но с этим аккуратнее, даже в HotS с этим есть баги.
Отредактирован RiderOfBalance
Может есть вариант через триггеры? Или я что-то не так делаю?