Можно ли сделать так. Игрок (красный) выпивает зелье и после этого он может видеть духов(мобов). А другие игроки их не видят. Только тот кто выпил зелья.
Принятый ответ
Спасибо ребят.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Nosferoh, Ambruziy, hide локально шаткое действие, может вызвать десинх. Если надо чтобы юниты бегали прыгали но при этом были скрыты для некоторых игроков - то будет десинх. Можно локально сделать прозрачным или 0% размер, но хелсбары никуда не пропадут
P.S. скорее всего названия в ковычках не соответствуют оригиналу, но у меня английская версия.
И ещё, как сделать так, чтобы у юнита не было круга выделения, но был хэлсбар?(аля симуляция другого движка, чтоб вообще не палилось, что варкрафт, как делает карты Defong(в смысле, что неузнаваемо))
Только, пожалуйста, не догадки, вроде "высота выбора -200, тип - парящий", а что то, работающее на 100%, проверенное, потому что, я вроде подобную хрень всю перепробовал.
По теме:
Dima385:
По моему, просто нубас. Что мешает использовать обычный порошок от невидимости? Вроде там сказали уже, что он будет рассеивать все предыдущие, но я чутка смысла в этом не улавливаю, т.е разве? Или подразумевается повторное накладывание заклинания на невидимок другим игроком? Тогда да. Можно попробовать сделать так, чтобы добавлялась способность вардов, но будет иконка(а я не уверен, работает ли способность в "заблокированном" состоянии, и не помню, где она вообще блокируется(в каком триггере))
Отредактирован Melissa
Игра - enable/disables selection
Игра - enable/disables preselection
Отредактирован nvc123
тоесть к каждому юниту можно присобачить даммика и у игрока под зельем они будут с моделью юнита а без зелья без модели
при атаке даммика можно делать проверку виден его юнит атакующему игроку и если да то переводить весь урон на юнита
если нет то отдавать приказ стоп/блокировать урон(в случае аос спелов)
P.S. я всё ещё под lain
можно правда создать дамми с гемом на всю карту а по истечению времени зелья удалить но это не интересно
анимки локально разрешены
так что с ними всё норм
я пробовал так раньше
вернее не совсем так но похоже
причём у локального игрока создаётся первый даммик а у других второй