Добавлен , не публикуется
Можно ли сделать так. Игрок (красный) выпивает зелье и после этого он может видеть духов(мобов). А другие игроки их не видят. Только тот кто выпил зелья.

Спасибо ребят.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
16
Nosferoh:
Такой предмет есть и в стандартном наборе.
И как называется такое зелье? Я вот зелье не знаю. Знаю только камень ясновидения.
7
Кстати а есть ли вариант показывать юнитов для определенного игрока, аля через GetLocalPlayer? Т.е. речь идет не о невидимости, а именно так, что один игрок видит юнитов, другие нет. Где-то читал об этом, но сейчас уже не найду.
7
Это вопрос или утверждение?) Если вопрос, то я к сожалению не знаю. Если утверждение, то спасибо, это кстати очень полезно.
24
Пыль может быть раздебаффана очень многими способами и юнит перестанет быть виден. Но если духи у тебя не будут появляться или разбаффу подвергаться то да подойдёт и dust с глобальным радиусом действия.
Nosferoh, Ambruziy, hide локально шаткое действие, может вызвать десинх. Если надо чтобы юниты бегали прыгали но при этом были скрыты для некоторых игроков - то будет десинх. Можно локально сделать прозрачным или 0% размер, но хелсбары никуда не пропадут
24
И да, автору, если ты хочешь, чтобы несколько игроков одновременно получили возможность видеть духов, то пыль не подходит, т.к. бафф перевешается и будет работать у последнего повесившего
7
Хелсбар можно скрыть заменив файлы... но прозрачность, если не ошибаюсь, она для всех игроков.
24
Mexaz, так скроются все хелсбары. Тогда уж их можно просто выключить триггерно
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.