Добавлен , не публикуется
Можно ли сделать так. Игрок (красный) выпивает зелье и после этого он может видеть духов(мобов). А другие игроки их не видят. Только тот кто выпил зелья.

Спасибо ребят.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
25
Такой предмет есть и в стандартном наборе.
16
Nosferoh:
Такой предмет есть и в стандартном наборе.
И как называется такое зелье? Я вот зелье не знаю. Знаю только камень ясновидения.
7
Кстати а есть ли вариант показывать юнитов для определенного игрока, аля через GetLocalPlayer? Т.е. речь идет не о невидимости, а именно так, что один игрок видит юнитов, другие нет. Где-то читал об этом, но сейчас уже не найду.
7
Это вопрос или утверждение?) Если вопрос, то я к сожалению не знаю. Если утверждение, то спасибо, это кстати очень полезно.
24
Пыль может быть раздебаффана очень многими способами и юнит перестанет быть виден. Но если духи у тебя не будут появляться или разбаффу подвергаться то да подойдёт и dust с глобальным радиусом действия.
Nosferoh, Ambruziy, hide локально шаткое действие, может вызвать десинх. Если надо чтобы юниты бегали прыгали но при этом были скрыты для некоторых игроков - то будет десинх. Можно локально сделать прозрачным или 0% размер, но хелсбары никуда не пропадут
24
И да, автору, если ты хочешь, чтобы несколько игроков одновременно получили возможность видеть духов, то пыль не подходит, т.к. бафф перевешается и будет работать у последнего повесившего
7
Хелсбар можно скрыть заменив файлы... но прозрачность, если не ошибаюсь, она для всех игроков.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.