Поиск по меткам: Карта, map, maps
4 Команды, в каждой из который вы должны разрушить трон врага,так же можно заключать союзы,или разлучать.
Oписаниe
Итак, в этой карте вам необходимо построить величественные здания, нанять огромную армию, окружить врага и победить! Но не забывайте и о защите, будьте осторожны, ибо тактика правит балом, решает качество, а не количество. Устрой кровавую бойню из армии противника, сожги вражеские здания и победи!
Увлекательная логическая кампания со множеством различных головоломок и загадок. Здесь вам не предстоит тупо убивать монстров, тут думать надо! На каждом шагу вас подстерегают хитроумные задания, одно неверное движение может обернуть игру в безвыходную ситуацию и вы невольно приложите свою ладонь к лицу. Как выбрать героя, если он мышкой не выбирается? Как убить гноллов? Как перебраться на другой берег без дирижабля? Это и многое другое вам предстоит узнать по ходу игры.
Кампания содержит 7 карт, включая карту статистики.
Окунитесь в атмосферу беспощадных и кровопролитных сражений за звание лучшего бойца Азерота. Соберите свою команду, чтобы доказать всем, что вы являетесь лучшими из лучших. Вас ждут невероятно сложные сражения с командами противника, в которых любой неверный выбор приведет к неминуемому поражению. Здесь все зависит не от Вас одного, важна командная игра. Вы должны всегда поддерживать вашего напарника, потеряв одного, Ваш противник будет доминировать, что приведет к неминуемому поражению всей Вашей команды. Будьте осторожны, следите за ходом боя и тогда Вы обязательно одержите победу!
Древний Храм Азшары когда-то был основным центром эльфов. Столетиями в нем жили правители эльфийского народа, но после королевы Азшары, которая связалась с Пылающим Легионом, все изменилось...
Храм ушел под воду и был захвачен демонами Кил Джедена. Азшара и её слуги превратились в змеевидных подводных существ и на многие века ушли в океан.
С тех пор прошли тысячи лет и вот о храме вспомнили.
Четыре отважных героя решили раскрыть тайны Храма Азшары. Отточите свое боевое искусство против новых обитателей этого места...
Исследуйте Древний Храм Азшары!
Храм ушел под воду и был захвачен демонами Кил Джедена. Азшара и её слуги превратились в змеевидных подводных существ и на многие века ушли в океан.
С тех пор прошли тысячи лет и вот о храме вспомнили.
Четыре отважных героя решили раскрыть тайны Храма Азшары. Отточите свое боевое искусство против новых обитателей этого места...
Исследуйте Древний Храм Азшары!
Совсем давно, когда люди попадали в лабиринт минотавра с помощью неизвестного портала, предки минотавров вели охоту на них. Казалось бы, эта охота вечна, но очень часто минотавры засыпали посреди битвы и их убивали люди. Это главная слабость минотавров.
Однажды, минотавры решили отдохнуть и обговорить план действий, люди за это время отстроили непробиваемую оборону. Через какое-то время оборона была пробита, но выжившим остался только один минотавр. Его долг - защитить свой лабиринт от посторонних.
Карта сделана для любителей хардкорного PvP. Чтобы победить нужно играть в команде - синхронность действий, продуманный контроль\бурст. В карте есть система каст баров, что позволит вовремя прервать произношение заклинания, пати фреймы (для более удобной игры хилерами), LOS система (line of sight), отображение полученного исцеления и нанесенного урона, 100% заклинаний триггерные, много заклинаний цель-точка или же без указания цели, частично благодаря этому имеется довольно удобный и динамичный геймплей.
Орден Раэнской Воли отправляет группу равэнов под командованием инквизитора Уоркула Сарэ на штурм болотного укрытия Нейшны Сезлен, наследницы учений Шейн Лаона.
Игроку предстоит поочерёдно играть за инквизитора Уоркула Сарэ и рыцаря Раэнской Воли - Джару Левар. Под их командованием отряд равэнов должен взять штурмом укрытие Нэйшны Сезлен. Но по ходу выполнения задания герои узнают, что на базе сектантов содержится в заточении девушка Катрина, которую Нэйшна истязала на протяжении двадцати лет. Смогут ли герои одолеть опаснейшего врага инквизиции и спасти её заложницу? Об этом узнаете из прохождения.
Игроку предстоит поочерёдно играть за инквизитора Уоркула Сарэ и рыцаря Раэнской Воли - Джару Левар. Под их командованием отряд равэнов должен взять штурмом укрытие Нэйшны Сезлен. Но по ходу выполнения задания герои узнают, что на базе сектантов содержится в заточении девушка Катрина, которую Нэйшна истязала на протяжении двадцати лет. Смогут ли герои одолеть опаснейшего врага инквизиции и спасти её заложницу? Об этом узнаете из прохождения.
Сценарий данной карты повествует об истории появлении Катрины - одной из главных героинь общего цикла по проекту WayOfWorlds (проект WayOfWorlds пока не опубликован). В первую очередь - целью существования карты является сценарное повествование. Её не стоит скачивать игрокам, ожидающим хороший геймплей.
Арена-шутер от 1 либо 3 лица. Осторожно: несовершенное управление, желательно управлять клавиатурой.
Включает в себя настраиваемый ландшафт, командный режим, каждый сам за себя, обезвреживание бомбы и спасение заложников. Альтернативная система выстрелов и скиллов. Подробная статистика и возможность играть в ночном освещении. Полноценный АИ прилагается.
Включает в себя настраиваемый ландшафт, командный режим, каждый сам за себя, обезвреживание бомбы и спасение заложников. Альтернативная система выстрелов и скиллов. Подробная статистика и возможность играть в ночном освещении. Полноценный АИ прилагается.
Это карта всем известного жанра АОС, за одним небольшим отличием, тут нужно не просто пробиться на базу противника и уничтожить ее. Для этого необходимо соединить ее со своей базой посредством магических узлов. Для тех кто играл в Unreal Tournament будет все понятно сразу. Для соединения узлов необходимо их захватывать (разрушая вражеские), захватывать можно только ближайшие друг к другу узлы, также для захвата узла необходимо чтобы все предыдущие узлы были соединены с вашей базой, между узлами расположены башни. В узлах и башнях, можно выполнить улучшения, за деньги естественно. При перезахвате узла, все улучшения теряются. Вход на базу только один.
Симулятор настолки, рассчитанная на 2 и более игроков, чем больше - тем лучше. Целью является изжить соперников разорив их и лишив всех их владений. В начале игры каждый игрок получает небольшой стартовый капитал, на который он будет покупать свои первые владения. Игроки ходят по очереди. Ход осуществляется путём бросков кубиков(зажатие кнопки вверх с последующим выпусканием её), после чего фишка игрока передвигается на число клеток вепрёд (по часовой стрелке) = сумме цифер на 1 и 2 кубике. Попав на поле определённого типа игрока ждут разные события.
Карта типа Aos множество уникальных героев, вещей, приятный ландшафт и многое другое.
Так же добавил панду, изменил некоторые баги, например с золотом.
Так же добавил панду, изменил некоторые баги, например с золотом.
Истинно дворфийская игра, сыграй и докажи, что ты - настоящий Дворф!!
Разработано командой проекта Хроники Дворфов
Обновление: Исправлены критические баги
Истинно дворфийская игра, сыграй и докажи, что ты - настоящий Дворф!!
Разработано командой проекта Хроники Дворфов
Обновление: Исправлены критические баги
Oписаниe
Итак, в этой карте вам необходимо построить величественные здания, нанять огромную армию, окружить врага и победить! Но не забывайте и о защите, будьте осторожны, ибо тактика правит балом, решает качество, а не количество. Устрой кровавую бойню из армии противника, сожги вражеские здания и победи!
Как я и обещал, покажу в видео способности героев. Так же, проведу пару опросов. Приятного просмотра.
Всем привет. Я вернулся после хорошего отдыха на море. Я продолжаю создание карты, и хочу сказать, что я не просто так начал свой разговор с фразы "Жизнь-это светящаяся точка во мраке..."
Сейчас я хочу рассказать о продвижениях в карте, спросить вас, что мне добавить в карту по-вашему мнению и самое главное рассказать побольше о самой карте.
Дождливый Край - так прозвали эти земли местные фермеры. На севере стоит могучая крепость, правда сейчас она потеряла власть над народом из-за крестьянского бунта. Теперь это лишь каменные скалы рукотворного производства, а так же крепкий щит для выживших аристократов, где они скрываются от озлобленных их высокими налогами.