Добавлен ScorpioT1000,
опубликован
Текстура
Выпуск Warcraft:
reforged
Пакет всех тайлсетов Warcraft 3, "умно" увеличенных в 4 раза
(до 128x128) методом xBR от Hyllian, запакованный в .mix.
Также исправлена проблема швов на больших разрешениях.
(до 128x128) методом xBR от Hyllian, запакованный в .mix.
Также исправлена проблема швов на больших разрешениях.
A pack of all the Warcraft 3 tilesets 4x smart-scaled
(to 128x128) using the xBR by Hyllian and packed into .mix.
Also fixed the seams problem on big resolutions.
(to 128x128) using the xBR by Hyllian and packed into .mix.
Also fixed the seams problem on big resolutions.
Installation
Поместить .mix в директорию Warcraft 3
Текстуры нельзя увидеть в World Editor и 1.29 PTR.
Текстуры нельзя увидеть в World Editor и 1.29 PTR.
Move .mix to the Warcraft 3 directory
Textures aren't visible in the World Editor and 1.29 PTR.
Textures aren't visible in the World Editor and 1.29 PTR.
Images
Special Thanks
- Hyllian for xBR algorithm
- Hawkynt for ImageResizer implemented the rescaling
- Imagemagick team
- Dr Super Good and Kantarion for the pixel bleeding bug explanation
- Blizzard Ent. ofc. :)
Исходный код с документацией процесса включен в виде windows bat файла.
Source code with the process documentation is included as a windows bat file.
What next? Cliffs?
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
я так понимаю заюзали НЕЙРОСЕТЬ?
Отредактирован ScorpioT1000
Отредактирован Raised
Печально, что, к примеру, грубая земля как была стремной, так и осталась.
В целом не плохо, руками, если доработать, выедет нормально.
Отредактирован ScorpioT1000
Думается, что цель этого проекта не улучшить качество текстур, а научить машину очередной новой задаче высокого уровня сложности. Прикольно, безусловно, но многое до сих пор лучше всё равно делать по старинке, т.е. вручную, ежели нацеливаться на качество результата.