Поиск по меткам: UMS Melee
Перед вами глобальная модификация для игры Warcraft 3. "Empires of Warcraft" заменяет обычный выбор рас на возможность создать свою расу из более чем сотни уникальных боевых единиц. Каждый новый юнит в игре имеет свой набор способностей, написанных с нуля. Представлено 2 стиля и 4 режима игры. Множество различных ландшафтов, на которых можно найти новые нейтральные объекты, в том числе и захватываемые.
Risk'о подобная карта с захватом объектов и улучшением показателей войск. На выбор дается девять сторон с отличием в стартовых героях и рекрутами в столицах. Цель стандартная - победить остальных участников конфликта, укрепляя экономику и боевую мощь. Версия 0.8 отображает незавершенные штрихи карты, в число которых входят: ландшафт (более приемлемый для 2020 года), триггеры, разнообразие фракций etc.
Карта в жанре UMS Melee, в равной степени совмещающая в себе как нестандартное развитие, так и захват точек. На выбор вам предлагается три расы, у каждой из которых есть свои уникальные особенности
UMS Melee карта "Испытание" продолжает серию карт "Болькрафт" (играл 2kxaoc) и "Правосудие" by Apotheosis. В этой карте предоставлены 10 уникальных модификаторов к сражению.
Карта сражение. Зацените маю новую карту чисто экспериментальную версию. Все юниты базовых рас заменены на тех же юнитов но получают опыт и прокачиваются. Характеристики строений тоже поправлены а так обычное сражение.
Доброго времени суток всем. Хочу представить вам очередной проект, вдохновленный кампаниями-противостояниями.
Сама идея очень зацепила меня, но я понимал что при ванильных юнитах, героях и т.д не достичь даже мнимого баланса. Выбрав для себя одну из миссий, я решил конкретно заняться ей.
Сама идея очень зацепила меня, но я понимал что при ванильных юнитах, героях и т.д не достичь даже мнимого баланса. Выбрав для себя одну из миссий, я решил конкретно заняться ей.
Модификация, кардинально меняющая геймплей за Альянc. Теперь развитие вашего поселения - крайне важный аспект победы над противником. Чем больше оно - тем больше ресурсов вы можете потратить на формирование армии, но и в развитие надо вкладываться с умом, ведь враг напасть может в любой момент. Развейте свой лагерь от нескольких палаток до неприступной крепости, соберите мощную армию и начинайте штурм укреплений противника.
Вначале игры вам предлагают расы, которые отличаются друг от друга. Выбрав, вы должны построить свою базу и начать убивать нейтралов для нахождения новых предметов, опыта и золота. Как только вы собрали хорошую армию, необходимо идти уничтожать других игроков. С помощью Союза с другим игроком это будет легче. Иногда вам придется сплотится против более сильного противника (Демон и Кирин-Тор). Побеждает тот, кто подчинил или уничтожил всех игроков.
Приветствую XGM. Еще недавно вышел патч 1.29 на официальных серверах, но уже существуют умельцы которые адаптировали карты под новые запросы игры а именно 24 игрока! Я решил так же не остаться в стороне, поэтому представляю очередную Altered Melee карту с набором нестандартных рас.
Особенности
- Одна из…
Модифицированная карта на развитие, уникальные герои и тип строительства, увеличение силы войск, специальные предметы для героев и войск, улучшения и единый центр развития.
HMM - UMS melee карта с новыми расами и со своим балансом. Ваша задача - создать войска и сбежать через портал!
Карта на UMS Melee. На ее создание я вдохновился разными вселенными, такими как Warcraft(куда же без нее), Песнь Льда и Пламени, Звездные Войны(одна фракция позаимствована с Империи Ситхов) и т.д.
Название: Universe of Elements
Версия: Set 2 - Кузница Стихий
Автор: AMark
Жанр: Alternated melee, risk, FFA с примесью ККИ
Кол-во игроков: от 2 до 12
Время прохождения: 20 мин
Ландшафт: Летний Лордерон
Версия: Set 2 - Кузница Стихий
Автор: AMark
Жанр: Alternated melee, risk, FFA с примесью ККИ
Кол-во игроков: от 2 до 12
Время прохождения: 20 мин
Ландшафт: Летний Лордерон
Особенности:
- 5 игровых сторон (стихий)
- динамичный гемплей
- генерация расположения городов
- нестандартные условия победы
- ограничение одной партии - 20 мин
Сражение на развитие с элементами приключения.
Флот Людей и Орков терпит крушение близ неизведанных земель. Расположившись на разных берегах обе стороны начинают исследовать новые территории. В ходе странствий им открывается истинный властитель этих земель.
Для 2-ух игроков.
При создании карты упор был сделан на совместное исследование двумя игроками нового материка.
Присутствуют мини сюжеты и события.
Живой мир.
Максимальный уровень героев - 20.
Стандартные способности героев.
Флот Людей и Орков терпит крушение близ неизведанных земель. Расположившись на разных берегах обе стороны начинают исследовать новые территории. В ходе странствий им открывается истинный властитель этих земель.
Для 2-ух игроков.
При создании карты упор был сделан на совместное исследование двумя игроками нового материка.
Присутствуют мини сюжеты и события.
Живой мир.
Максимальный уровень героев - 20.
Стандартные способности героев.
Множество лет назад, на острове Рейдун процветал город людей - Дорвинг. В один день, огромная морская волна поглотила остров в свои морские пучины. Через 1000 лет, остров показался из морских глубин. Множество рас решило захватить данный остров.Возьмите контроль над одной из 11 рас и поведите их в бой!…
Четыре расы бьются на заброшенной планете ради уникального артефакта, дарующего невидимую силу. Никому не приходило в голову, что эта планета имеет великую мощь. Каждый странник и каждая раса обходили эту планету. Здесь нет ни рудников, ни деревьев, прибывшим расам пришлось модернизировать старые постройки для добычи нового ресурса - Энергии. Так же, нужно захватывать точки дабы получать Влияние - ещё один новый ресурс. Ходят легенды, что эти точки питает, тот самый, таинственный артефакт.
WOMI - это мир, в котором игрок начинает играть уставшим рабочим, с небольшим кол-вом золота и древесины. Нужно ставить базовое здание тент и обустраиваться - ставя костры с пищей, которые разведуют территорию и обжигают противников. В игре присутствуют разрушаемые декорации, нейтрально-пассивные и нейтрально враждебные монстры, которые оживляют примитивный стандартный геймплей. Также можно сажать деревья и цветы, строить грамотную тактическую оборону.
Melee-карта. Модель слизана с карты friends. Геймплейные фишки: опыт армий, дохлые герои, игровая таблица с подробной статистикой игры, слегка модифицированный АИ, восстанавливаемые ресурсы и прочее.
Игра в 12 тел очень редко заканчивается раньше чем через 3 часа, так что любители затяжных войн - добро пожаловать!
Игра в 12 тел очень редко заканчивается раньше чем через 3 часа, так что любители затяжных войн - добро пожаловать!
Пришло время посмотреть на скриншоты будущего ландшафта, который планируется сменить к релизной версии v1.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...