Добавлен , опубликован
Всем привет!
Сразу после релиза наша команда приступила к разработке новой версии. У нас большие планы, которые будут раскрываться по мере работы.
Сейчас же хочу представить вам новую фитчу: облики на героев.
Игрок может ввести команду "-Облик", после чего выбрать каждому из своих героев особый внешний вид. Как вам идея говорящего с духами сделать тёмным колдуном? Превратить старшего чародея в человека, а то и вовсе сменить ему пол? Теперь всё это возможно.
Облики придадут визуалу игры большее разнообразие, дадут простор для отыгрыша. Герой с кастомным внешним видом прекрасно подчеркнёт уникальность вашей расы. При этом их влияние на сам геймплей минимально. Единственное возможное отличие от оригинала - герои с некоторыми обликами (например, тёмные орки) будут классифицироваться, как "нечестивые". Чтобы избежать данный абуз, смена облика будет стоить 25% накопленного опыта. Так что лучше всего выбирать внешний вид, когда герой только вышел из алтаря.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
2
33
7 месяцев назад
2
Хочу модель пирата!
1
10
7 месяцев назад
1
Хочу модель пирата!
Не вопрос, будет 👌
0
33
7 месяцев назад
0
Vladimir TVK, не я имею ввиду чтобы выложили этого модного пиратеса на коне)
0
29
7 месяцев назад
0
Облики, которые сделаны не скинами, как в SC2, а тупо сменой модели только сбивают с толку.
0
10
7 месяцев назад
0
PUVer, скинул тебе в личку ВК 👌
0
22
7 месяцев назад
0
Облики, которые сделаны не скинами, как в SC2, а тупо сменой модели только сбивают с толку.
Сорри, это не SC2😃
Честно не представляю как иначе это можно реализовать.
0
33
7 месяцев назад
0
Maxlaid, есть одна штука. Называется динамическая смена текстуры. Но тогда портреты не видны будут.
2
10
7 месяцев назад
Отредактирован Vladimir TVK
2
Дак в старкрафт 2 не меняется одна лишь текстура. Там буквально модель меняется, лол. Собственно во всех играх нынче меняется модель.
0
22
7 месяцев назад
0
Maxlaid, есть одна штука. Называется динамическая смена текстуры. Но тогда портреты не видны будут.
Тогда такой вариант вряд ли подойдёт, будто хуже стало.
0
29
7 месяцев назад
0
Там буквально модель меняется, лол.
Но дык модель похожа на изначальную, только стилизована иначе. А здесь вообще непонятно, что за герой.
Загруженные файлы
2
10
7 месяцев назад
2
Но дык модель похожа на изначальную, только стилизована иначе. А здесь вообще непонятно, что за герой.
Иногда там отличия серьёзные. К примеру, у пробки. А я вообще как-то больше про ХОТС думал, когда вводил облики. Там различия ещё существеннее у героев. Конечно, проблема со сложностью опознавания может иметь место, но в варкрафте игрок может банально навести мышку на героя и прочитать его название. А более-менее опытный игрок просто по применяемым скиллам всё понимает, даже не наводя мышь.
А каких героев ты не угадал? По моему тут только адмирала сложно опознать. Тем более что это скин на героя EoW - Грандмаршала.
0
29
7 месяцев назад
0
Иногда там отличия серьёзные. К примеру, у пробки.
Но даже, если в первый раз видишь модель, понятно что это пробка.
А более-менее опытный игрок просто по применяемым скиллам всё понимает, даже не наводя мышь.
Если дело дошло до применения скилов, а герой не опознан, то для гей-дизайнера у меня плохие новости.
3
10
7 месяцев назад
3
Если дело дошло до применения скилов, а герой не опознан, то для гей-дизайнера у меня плохие новости.
Дело доходит до применения скиллов, как только ты этого героя видишь. Подсветку класса так же никто не отменял. А ты обязательно наведёшь на него мышь, чтобы кинуть контроль или зафокусить.
В идеале, конечно, нужно брать базовую модель и её сильно видоизменять. Большинство скинов именно такие сейчас в ЕоВ. Но тратить ресурсы на то, чтобы срочно слепить нового адмирала из модельки Грандмаршала не рационально. Все и так понимают, что это за герой. Лучше ручками сделать больше скинов редким моделям, где вариантов ещё нет.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.