Добавлен , опубликован
Жанр:
Минимум игроков:
1
Максимум игроков:
8
Размеры:
Выпуск Warcraft:
Версия Warcraft:
Версия карты:
0.1
Защита:
Сделана для конкурса Warcraft III Mini-Game Contest: Reforged.

We are Legion

Коротко о карте - выживите и выиграете. Управляете небольшим отрядом, который можно увеличить и улучшить со временем.
Воины могут двигаться только в пределах строя с помощью способностей (вперед/назад/влево/вправо). Чтобы иконки не багались - включите классическую раскладку.
Между волнами в лагере можно нанять новые войска, улучшить их, купить артефактов, прокачать доход/еду или освободить пленных из клетки, послав их на других игроков, получая с этого еще доход.
Скрины ландшафта
Скрины геймплея
Видео с геймплеем и показом основных механик
Особенно благодарю за тесты и помощь prizraknadache.
Это первая публичная версия, сделанная за месяц. Баланс может изменится, как и наполнение.
Последнюю версию можно скачать ТУТ
Сначала убедитесь, что у вас та же версия игры (в нижней части экрана меню игры), для которой сделана карта!
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть расположение игры с помощью правого клика по иконке игры - открыть расположение файла. Иногда это нужно повторить в открывшемся окне (ссылка на ссылку)
  • Если это карта:
    • Открыть папку Maps
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Открыть папку Campaigns
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск Reforged на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть проводник (Win + E)
  • Если это карта:
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Maps или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Maps и нажать Enter
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Campaigns или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Campaigns и нажать Enter
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Mac:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, распаковав его двойным кликом
  • Откройте Искатель (Finder)
  • Нажмите и удерживайте клавишу OPTION или ALT, затем перейдите в меню Finder в верхней строке меню и откройте меню "Перейти". Когда вы удерживаете клавишу OPTION или ALT, в раскрывающемся меню появится опция "Библиотека". Нажмите "Библиотека". Теперь вы находитесь в папке "Библиотека"
  • Откройте "Поддержка приложений" - Blizzard - Warcraft III
  • Создайте папку "Maps", если ее нет
  • Поместите файлы карт в папку "Maps"
  • В случае кампаний вместо Maps папка Campaigns
Выпуск Reforged на Mac:
В выпуске Reforged такой же алгоритм, но надо перейти в раздел Библиотека от "вашего аккаунта", а не в глобальную библиотеку.
Пример пути: Users/ВАШ АККАУНТ/Library/Application Support/Blizzard
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
33
очень классно! Не вижу отсылки на пленных пеонов =(

Вот так вот должны выглядить бои в кастомках в 2020 и управление отрядами, а не полностью автоматические афк бои.. невероятно удобное управление
25
Bergi_Bear:
Вот так вот должны выглядить бои в кастомках в 2020 и управление отрядами, а не полностью автоматические афк бои.. невероятно удобное управление
Управление было бы еще удобнее, если бы не всякие косяки с вариком. Отзывчивость чутка замедлена :D
Однако контролить армию уже не так удобно, когда у тебя 100 юнитов, там уже больше рядами контролишь + группами, которые выделил для себя XD
25
Ты очень большой молодец, я с удовольствием посмотрел видео и с радостью залечу на тест, если они на эти выходные будут.
25
Мне нужен массовый тест (4-8 игроков), ибо баланс для 8 игроков еще не очень ясен. Я постарался поправить баланс за счет дополнительного времени, которое дает волна от другого игрока и система компенсации, если игроков играет мало (по сути это дополнительные деньги за то, что вас играет 3 игроков). Но даже в этой системе компенсации свои условия и особенности. Вообщем надо тестить)

NanO:
Ты очень большой молодец, я с удовольствием посмотрел видео и с радостью залечу на тест, если они на эти выходные будут.
Спасибо за добрые слова)
Завтра (03.05.2020) начиная с 17:00 по МСК буду гонять в мапу. Мой ник там такой-же. Думаю буду с дискордом, как определюсь - скину сюда.
25
Bergi_Bear:
konvan5, Советую собраться на тест в лобби нашего XGM дискорда discordapp.com/invite/vdS2kgr
Хорошая идея, спасибо)
33
Bergi_Bear, по крайне мере и я и NanO, там есть, не надо нас отдельно искать где-то и собирать
12
Почему я сразу подумал о Mount and Blade: Bannerlord с его расширенными командами построения армии...
Но карта на вид классная. В одиночку играбельна или только в группе?
25
Hush:
Почему я сразу подумал о Mount and Blade: Bannerlord с его расширенными командами построения армии...
Не играл в эту игру, хотя она и на слуху)
Но карта на вид классная. В одиночку играбельна или только в группе?
Она вполне играбельна и в одиночку за счет системы компенсации. Но это не значит, что будет легко! Хотя в каком-то смысле играть будет проще, чем с игроками, ибо тебя не будут закидывать пленными другие игроки)
22
думаю за реализация механик 10 баллов датут а судить по графику HD даже если клиенский SD не оценили хз!
Этот комментарий удален
25
Спасибо за тест всем, кто был! Много записал заметок, над чем стоит поработать и на что обратить внимание. Времени не много, но поработаю над системами и балансом. Так-же обязательно увеличу время передышки, что-бы было время разобраться и много чего еще.
Было весело провести это время с вами :)
25
Спасибо, было интересно. Утомительно, ибо ты все время фокусируешься и пытаешься быть максимально внимательным, но фаново и удовольствие я получил.
12
konvan5:
Ссылки на записи геймплея я потом тебе скину. Правда голоса других не записались, из-за чего создается ощущение, что я с сам с собой говорю. Но тем не менее посмотришь на то, как твоя карта ломалась на пару с игрой.
25
Ikobot:
Ссылки на записи геймплея я потом тебе скину.
Такого сломанного варика я еще никогда не видел XD
Ты случаем не модифицировал его как-то дополнительно?
12
konvan5:
Ты случаем не модифицировал его как-то дополнительно?
Нет, в следующих играх сам видел, вар в себя пришел.
25
Если кому-то удаться дойти до 20 волны - напишите мне, пожалуйста)

А если еще будет реплей - это будет шикарно. Хотя я бы глянул реплеи и до 10-15 волны.
25
Финальная версия 0.3.6 выложена на гите
Но если будет часто дропать игроков - советую скачать более старую версию на гите.

Изменения после первой версии

  1. Добавлены скины
  2. Добавлена визуальная настройка с кнопкой над картой
  3. Добавлена сетка
  4. Изменен баланс вначале игры, менее жестко играется
  5. Добавлены пасхалки
  6. Добавлена английская локализация
  7. Добавлен лоадскрин (даже английский на англ локализации)
  8. Добавлена способность мечнику "удар щитом"
  9. Обновлена система передвижения
  10. Куча мелких изменений по всей карте, исправления багов и недочетов

В 0.3.8 версии удалена локализация, которая постоянно крашила сервер.
В остальном все так-же. Спасибо за помощь в тестах и нахождении причины краша prizraknadache
38
We are legion довольно интересная карта в целом, но не хватает разного развлекалова помимо основного потока войск
30
Тут очень потные волны. Мозг начинает плыть под конец.
38
2kxaos говорит, что будет еще видос записывать по этой мапе - автору есть время поработать)
25
ScorpioT1000:
2kxaos говорит, что будет еще видос записывать по этой мапе - автору есть время поработать)
Так как на тест собрать 8 человек было почти невозможно и забалансить такую карту было довольно таки трудно, чтоб и динамично игралась и было много контента. Я вижу 2 варианта, что можно сделать с затяжностью:
  1. Сделать меньше игроков (4 идеальное кол-во)
  2. Уменьшить по длительности волны (от стандартной волны до посыльных пленных), но чутка усилив. (хотя куда уж потнее, и так убивают).
Но да, есть куда двигаться)
Будем думать и работать! :)
27
Неплохая мапа =)) автоматику не думаешь добавлять? типа раненный уходит, и заменяет соседа (и делаешь массаж соседу на передовой). тут за всеми тяжело следить, тем более когда войск станет много, не поймешь умер ли кто. хотя эта фишка этой карты - игроку вручную должен менять построение
33
Steal nerves, так на этом же и построен геймплей, а ты предлагаешь главную фишку убрать, может стоит ввести понятие "трусость" для определённых неатакующих типов юнитов, например магов, чтобы те сами заходили в глубь, если их случайно поставить с краю и они будут атакованы
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.