Ремейк Warcraft II на движке Warcraft III: Reforged

Добавлен , опубликован
Новости с большого мира

Команда энтузиастов с Hive опубликовала первый трейлер Warcraft: Chronicles of the Second War, фанатского ремейка сюжетной кампании Warcraft II: Tides of Darkness на движке Warcraft III: Reforged:
При этом разработчики отмечают, что не просто переносят классическую стратегию на новый движок, но и дополняют её игровыми механиками из третьей части. Например, игроков ждут побочные квесты и крипы.

Особенности:

  • оригинальная экономика
  • морской ресурс - нефть
  • морские здания, корабли и бои
  • двойные технологические деревья для зданий (базовые и продвинутые)
  • кастомные модели для большинства юнитов и зданий
  • динамические погода и туман
  • снежные шапки для зданий
  • кровавые брызги во время боёв и более длительное время разложения трупов
  • озвученные диалоги
Дата выхода пока неизвестна, однако демоверсию фанатского ремейка уже можно скачать на Hive. В ней игрокам доступны первые 4 миссии первого акта кампании за орков.
"Получить" - ссылка на ресурс
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
22
4 года назад
0
А это просто как доп кампания?
Ну не полохо
1
13
4 года назад
1
Proshel_Doty:
А это просто как доп кампания?
Ну не полохо
Учитывая что Reforged всё ещё не может в доп. кампании - хз-хз, может и глобальный мод.
А вообще масштаб маркетинговой кампании мода удивляет, из всех СМИ уже сообщили, уверен если сейчас телевизор включу - и там будут рассказывать про ремейк второго варика да базе перекованного.
0
48
4 года назад
0
ну да, там олдскульные модели в новом облике - в общем можно поностальгировать)
0
21
4 года назад
Отредактирован LVenger
0
Зараза, это примерно то, что мы хотели в своё время реализовать в Tides of Darkness...)
Понравился подход создания моделей всех юнитов для каждой нации, однако я думал и об уникальных для каждой из них и системе выбора построек.
Хотя я не уверен, что они реально реализуют все идеи, что мы командой и в частности я планировал, но посмотрим -- пока смотрится интересно.
На текущий момент, что у них больше именно рефордж 2 вара,
у нас же всё-таки делался упор на добавление рпг части (и миссий) а-ля первый/третий варкрафт, небольшой уход от предсказуемости заданий (у тебя маленькая база -- у врага большая база, сломай её), добавления мелких деталей в для "красоты" и так далее...
Молодцы ребята, что сказать =)
0
48
4 года назад
0
LVenger:
Может вы быстрее сделаете или лучше)
0
21
4 года назад
0
N7 Molot:
LVenger:
Может вы быстрее сделаете или лучше)
К сожалению, это были далёкие времена 2011-2012 годов, во времена расцвета моделерства Эльрата... Поэтому, если что-то и поднимать сейчас, то уже с новой командой. Я тогда оканчивал школу =)
0
48
4 года назад
0
LVenger:
Ясно.
Может кто нить перевод запилить на эту кампанию
1
21
4 года назад
Отредактирован LVenger
1
Но ребятам с хайва минус, что они при создании моделей больше опираются на современный варкрафт, а не на старые арты, спрайты и модели -- а так да рефордж 2 вара =)
0
48
4 года назад
Отредактирован N7 Molot
0
У них там на сайте целая база новых моделей собирается, и не только моделей. Впрочем как и всегда
3
37
4 года назад
Отредактирован ScorpioT1000
3
А вы продолжайте делать отлов урона на 1.26 через мемхак в своей аниме рпг 🤣
0
32
4 года назад
0
ScorpioT1000, зачем через мемхак, исключительно на гуи
1
48
4 года назад
Отредактирован N7 Molot
1
пошел оффтоп=)
0
21
4 года назад
0
ScorpioT1000:
А вы продолжайте делать отлов урона на 1.26 через мемхак в своей аниме рпг 🤣
ScorpioT1000, я ж имел ввиду не то, что они вот негодяи на 1.32 делают проект, а то что дизайн больше под новый рефордж, а не под именно варкрафт 2. Рефордж то как раз ближе к роликам и артам к вару 3 по дизайну. а ты меня сразу вот минусуешь =( да ещё какая-то аниме рпг
1
37
4 года назад
Отредактирован ScorpioT1000
1
LVenger, ну это я в целом
Странно, что решили именно такой проект замутить, возможно, именно он не выстрелит, но само стремление к современной работе достойно уважения
В отличие 50% от наших моддеров, которые лучше потратят эти 1300р на скины в контре или удавятся, чем начать работать с reforged
0
22
4 года назад
Отредактирован PROSHELDOTU
0
В отличие 50% от наших моддеров, которые лучше потратят эти 1300р на скины в контре или удавятся, чем начать работать с reforged
Есть пруфы?) Откуда инфа?)
0
48
4 года назад
Отредактирован N7 Molot
0
Тут наверно больше хотелки авторов играют роль. Кто хочет на классике сделать подобное, кто то переписывает весь сюжет варика, а кто то в кс или пабгуле покупает контейнеры.
Решил сделать, красава. Сделал вообще молодец. Понравилось - огонь!

Proshel_Doty:
это скрытая инфа) Секреты XGM - мы за Вами следим)
0
37
4 года назад
0
Proshel_Doty, из раздела вопросов
0
3
4 года назад
0
LVenger:
Зараза, это примерно то, что мы хотели в своё время реализовать в Tides of Darkness...)
Понравился подход создания моделей всех юнитов для каждой нации, однако я думал и об уникальных для каждой из них и системе выбора построек.
Хотя я не уверен, что они реально реализуют все идеи, что мы командой и в частности я планировал, но посмотрим -- пока смотрится интересно.
На текущий момент, что у них больше именно рефордж 2 вара,
у нас же всё-таки делался упор на добавление рпг части (и миссий) а-ля первый/третий варкрафт, небольшой уход от предсказуемости заданий (у тебя маленькая база -- у врага большая база, сломай её), добавления мелких деталей в для "красоты" и так далее...
Молодцы ребята, что сказать =)
Меня что смутило у них, конечно может еще сделают, что ресурс нефти по сути сделали в таблице, когда как возможности рефордж позволяют уже добавлять нефть фреймом к стандартным ресурсам
1
28
4 года назад
1
Респект авторам, особенно за то, что на рефорджеде замутили со своими модельками. Мы даже обычный ремейк на классике с частично чужими модельками не смогли допилить, а тут вот такое, причём в короткие сроки.
0
32
4 года назад
0
Меня что смутило у них, конечно может еще сделают, что ресурс нефти по сути сделали в таблице, когда как возможности рефордж позволяют уже добавлять нефть фреймом к стандартным ресурсам
Ещё одно доказательство что там сидят художники-моделлеры без кодера, или просто не могут в новый функционал
0
22
4 года назад
0
Ещё одно доказательство что там сидят художники-моделлеры без кодера, или просто не могут в новый функционал
ну это тогда кек какой-та )0
3
21
4 года назад
3
Зараза, это примерно то, что мы хотели в своё время реализовать в Tides of Darkness...)
Эх, ностальгия.
Ну, моё сердечко греет, что интерес к второй части не угасает у коммунити.
Выглядит в общем-то неплохо. Есть ещё над чем поработать, но направление мне нравится.
Ну и в конце августа ещё активизировались Scars of Conflict, который разрабатывался параллельно нашему проекту. Они вроде тоже хотят свой мод до ума довести (но вроде не планируют HD модели).
0
32
4 года назад
0
Расскажите мне, тому кто не так ностальгирует по вк2 и я вообще кроме того что там была нефть ничего не знаю об игре, в чём там такая конфетка что все хотят повторить эту часть на других движках?
0
21
4 года назад
0
Bergi_Bear:
Расскажите мне, тому кто не так ностальгирует по вк2 и я вообще кроме того что там была нефть ничего не знаю об игре, в чём там такая конфетка что все хотят повторить эту часть на других движках?
Нефть была целой частью морской баталии. В вар2 было много карт-островов, где тот, кто контролировал море, контролировал де-факто игру (ибо рудники истощаются, а новые на других островах).
Сама по себе нефть не несёт какой-то глубинной фишки - просто ещё один ресурс, который добывали танкеры и который тратился только на корабли (кроме собственно танкеров) и улучшения для них.
Повторение её в других модах - попытка сделать полноценные морские сражения, где мало просто строить корабли, нужно ещё копить на них ресурсы.
0
27
4 года назад
0
Я вот по варкрафту 1.и 2 не могу поностальгировать, это игра была деревянная. Не могут вспомнить ни сюжета, ни одного главного персонажа, их там по-моему не было. В этой игре на классических сражениях завязаны, и много ограничении, ресурсы там с умом надо тратить. Если настроишь армию, не хватит на транспортные корабли, чтобы переплыть.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.