Добавлен , опубликован
Данная тема - наследник форумной темы, в которой обсуждалась история вселенной Warcraft, ее герои, расы, нации и их развитие. Именно в этой теме вы можете рассказать...
  • к какой вариации вселенной вы привязаны больше - WOW или Warcraft III
  • почему вы не согласны\согласны с интерпретацией игровой истории в игре серии WOW
  • что именно вам нравится\не нравится в мире Warcraft
  • какие ваши любимые персонажи вселенной Warcraft
  • какая раса мира Warcraft вам близка
...и многое-многое другое.

Предупреждение

Не забывайте во время обсуждения, что правила сайта действует и здесь (особенно это касается нецензурной речи, оскорблений, оффтопа и троллинга).

Опросы

Любимый персонаж
Опрос: Какой ваш любимый персонаж во вселенной Warcraft?
1. 
Джайна
2. 
Артес
3. 
Кель
4. 
Гром
5. 
Иллидан
6. 
Кил-Джеден
7. 
Нер-Зул
8. 
Другой
Любимая раса
Опрос: Какая ваша любимая раса во вселенной Warcraft?
1. 
Расы Альянса (люди, гномы, дворфы, дренеи, воргены)
2. 
Расы Орды (орки, гоблины, минотавры, тролли, эльфы крови)
3. 
Расы Ночных эльфов (эльфы, беорны, горные великаны)
4. 
Расы Нежити (врайкулы, плеть)
5. 
Расы Пылающего легиона (эредары, натрезимы, сатиры, стражи судьбы)
6. 
Расы Титанов (ваны, асы, титанические хранители)
7. 
Нейтральные (наару, нерубианцы, драконы, пандарены, гноллы, кобольды, клыкарры, квильборы)
8. 
Враждебные (безликие, кентавры, киражи, морлоки, наги, отрекшиеся, трогги, эфириалы, могу, огры)
Любимое оружие
Опрос: Какое ваше любимое оружие во вселенной Warcraft?
1. 
Фростморн (Ледяная скорбь)
2. 
Горшалач, Темный Воздаятель
3. 
Клинки Аззинота
4. 
Молот Рока
5. 
Испепелитель
6. 
Кровавый вой
7. 
Атиеш, великий посох Стража
8. 
Топор Броксигара
World of Warcraft: Warlords of Draenor
Опрос: А вы ждете World of Warcraft: Warlords of Draenor?
1. 
Конечно, это будет просто эпик!
2. 
Посмотрим - появится, там и оценим
3. 
Нет, мне нравятся старые дополнения WoW
4. 
Я не играю в World of Warcraft
5. 
Только Warcraft III, только хардкор!
Hearthstone: Heroes of Warcraft
Опрос: А вы играли в Hearthstone?
1. 
Да, но не понравилось
2. 
Да, понравилось
3. 
Да, и до сих пор играю
4. 
Нет, не понравилось
5. 
Нет, но хотел бы попробовать
6. 
Пасьянс "Косынка" forever!
Heroes of the Storm
Опрос: А вы уже играли в Heroes of the Storm?
1. 
Да, понравилось
2. 
Да, но не понравилось
3. 
Нет, но хочу попробовать
4. 
Нет, и не буду
5. 
Dota 2 forever!
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
5
10 лет назад
0
Galenrad, Но почему?
0
16
10 лет назад
0
Я думал, Скверна не способствует некромантии.
То есть, это мое предположение.
0
5
10 лет назад
0
Galenrad, Смотри, колдуны Орды во время Второй Войны создавали Рыцарей Смерти путем перемещения душ великих войнов Орды в тела людей. Колдуны - скверна, Рыцарь Смерти - нежить. Разве это не доказывает, что Скверна - необходимая часть некромантии, родоначальница?
0
6
10 лет назад
0
Gazik:
losted_9, Кел'Тузад же говорил о том, что планы Пылающего Легиона Известны Королю Личу. Разве не так?
А ещё Нер'Зул сказал Кел'Тузеду, что когда он встретится с Артасом, то то его убъёт и "Я перерождён как и было обещано"
Nosferoh:
Но, тем не менее, он не осилил искателей приключений и паладинчиков, когда пытался защитить крепость руками верного Артеса.
Так вот и я про то. Нер'Зул это не полуэльф полудемон орущий "вы не готовы".
1
5
10 лет назад
1
losted_9, Гениальный тактик и стратег. Хитрый и коварный. Ведь он был такой еще до своего "перерождения". Будучи орком, он не смог совладать с силой Черепа Гул'Дана и перестал быть простым шаманом или колдунишкой. У него были десятилетия, что бы строить свои планы. Он не провидец, предательство Могрейна, уничтожение его сердца и предательство Отрекшихся доказывает это. Да и то, что Иллидан воспользуется Оком Саргераса он тоже не предсказал. Все таки он простой хитрый жук!
0
3
10 лет назад
0
Жаль, что в мире WarCraft мы не разу не увидели нежить-демонов. Вы только представьте: Величественный Маннарот, оживленный силой и волей Короля Лича, смело ведущий в бой орды других мертвых демонов. Самая могущественная нежить)
колдуны Орды во время Второй Войны создавали Рыцарей Смерти путем перемещения душ великих войнов Орды в тела людей. Колдуны - скверна, Рыцарь Смерти - нежить. Разве это не доказывает, что Скверна - необходимая часть некромантии, родоначальница?
Выскажу свои соображения по этому поводу. Конкретно запихнуть чью-то душу в чужое мёртвое тело на моей памяти смог только Гул'Дан. Во всяком случае других подобных случаев пока припомнить не могу. Вспомни кстати, как того же Кел'Тузеда возвращали. А ведь он был жизненно необходим Легиону. Таким образом, чтобы поднять того же Маннорота, пришлось бы ломиться в Оргриммар за его останками и...ничего бы не получилось, нету у демонов души, я кстати удивляюсь, что от него что-то вообще осталось, после столь красочной его гибели там должны были остаться только угли. Таким образом, если и можно подымать демонов в качестве нежити, то эти знания есть только у верхушки Легиона. Да и какая в этом практичность? Зачем корчиться над останками демонов если можно попросту призвать новых? Да и не факт, что эти демоны были бы подконтрольны некроманту. Те же рыцари смерти Орды, заметь, служили за идею, а не как послушные куклы. А если подконтрольны и дружественны, то, опять же, легче призвать. А вообще вместо демонов вон прекрасно подымают драконов, лично я нахожу их полезнее.
0
16
10 лет назад
0
Разве это не доказывает, что Скверна - необходимая часть некромантии, родоначальница?
Пожалуйста, не нужно искажать смысл моих слов! Начнем с того, что я нигде не говорил, что колдуны не могут оживлять мертвецов. Я лишь предположил, что существ, "пропитанных" Скверной, нельзя оживить, поэтому никто никогда не видел нежить-демонов. Далее, колдуны орков во времена первых 2 войн - знатоки не только магии Скверны и демонологии, но и других темных искусств, таких, как некромантия (именно они принесли "профессиональную" некромантию в Азерот). Так что ничего удивительного в этом нет.
К тому же, раньше считалось, что Скверна - это подвид Арканы, так же, как и некро-магия. Теперь Скверна - это отдельная от Арканы сила разрушения и хаоса. Так про "родоначальницу" ты это зря.
0
5
10 лет назад
0
Таким образом, если и можно подымать демонов в качестве нежити, то эти знания есть только у верхушки Легиона. Да и какая в этом практичность?
Как какая? Только представь: Могучее тело демона, силы Скверны, неуязвимость и неутомимость мертвых. Живой и хитрый ум прислужника Легиона с практичностью и точностью нежити. Ну, во всяком случаи в моих мыслях и мечтах это выглядит именно так. Вот нежить Древние Боги выглядели бы... странно.
Galenrad, Во время первого пришествия Легиона именно они поднимали мертвых на свою сторону. Что указывает на то, что все таки Скверна здесь замешана. Так что "профессиональная" некромантия принадлежит Легиону.
Да, про "родоначальницу" я все таки загнул)
0
33
10 лет назад
0
Но по какой-то причине демоны никогда не создавали нежить. Всё это делалось руками других рас.
1
16
10 лет назад
1
Но по какой-то причине демоны никогда не создавали нежить.
Ой ли? А воскрешенный Кель'тас? Шиваррская медицина творит чудеса. Да и сомневаюсь, что этого парня воскрешали смертные.
0
5
10 лет назад
0
Но по какой-то причине демоны никогда не создавали нежить.
Но при их первом посещении Азерота они уже создавали нежить.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.