WarCraft III Reforged - WE (что хотите увидеть?)

Добавлен , опубликован
Всем привет, появился контакт с Blizzard на тему: Что вы хотите увидеть в новом редакторе карт. Связной, наш друг 2kxaoc.
Будем отправлять не все, а только самое интересное и популярное. Под комментарием с предложение ставьте "+" в голос, если вы поддерживаете данное предложение, и "-" что это не нужно (желательно прокомментировать почему).
Пример подачи предложения:

Предлагаю:

  • предлагаю ввести консоль, так как нужна

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
20
Вернуть хотя бы возможность настройки смертельного удара как в 1.26 в редакторе объектов.
Сделать свою save load систему, которая будет простая в использовании. Подойдет например для рпг карт.
21
Rusvermilion, о, вот, кстати, насчет иконок на миникарте: возможность задавать свою для каждого объекта. То есть если специальной не поставлено, то дефолтный кружок нужного размера и цвета, а если поставлено - она.
20
ClotPh, в продолжение твоей идеи, добавить возможность добавлять на мини-карту обозначения, которые не привязаны к юнитам (что-то похожее на PingMinimap, но статичное)
27
ClotPh, стоп, а разве сейчас нельзя заменять иконки миникарты в Игровом Интерфейсе?
2
Тут речь о WarCraft III Reforged? Тогда:
1)предлагаю в WE добавить больше функций в триггерах, чтобы без знаний JASS кода, можно было б создавать такие способности героям, какие мы видели в доте первой (6.83-6.85 версиях карт);
2)предлагаю добавить создание триггер-события, которое могло бы влиять на броню и уменьшение героев и прочих юнитов, не так чтобы от 14 единиц брони урон уменьшался на 50%, а чтобы от 14 единиц брони урон бы уменьшался на 14%, от 28 единиц брони на 28%, но чтоб максимальное уменьшение урона была до 98%, а не 100% - иначе эффект будет неуязвимости от физических атак;
3)предлагаю добавить в редактор параметр изменения брони героям от повышения уровня и убрать зависимость брони от ловкости;
4)предлагаю добавить конвертер, чтобы можно было карты от Warcraft III Frozen trone конвертировать для Reforged, а далее в WE в конвертированной карте вносить изменения для избежания ошибок с запуском таких карт;
5)предлагаю добавить в WE событие, чтобы в игре на созданных картах музыкальное сопровождение менялось во время боевых действий (обнаружен(ы) вражеский(е)/нейтральный(ые) юнит(ы) вашим(и) юнитом(ами) либо вражеский(е)/нейтральный(ые) юнит(ы) обнаруживает(ют) вашего(ых) юнита(ов)), а чтобы после уничтожения вражеских/нейтральных войск либо ухода с их засвета мелодия б звучала по умолчанию либо указанная в WE (только в случае импорта музыкальных файлов для опредёлённой расы)
28
2)предлагаю добавить создание триггер-события, которое могло бы влиять на броню и уменьшение героев и прочих юнитов, не так чтобы от 14 единиц брони урон уменьшался на 50%, а чтобы от 14 единиц брони урон бы уменьшался на 14%, от 28 единиц брони на 28%, но чтоб максимальное уменьшение урона была до 98%, а не 100% - иначе эффект будет неуязвимости от физических атак;
3)предлагаю добавить в редактор параметр изменения брони героям от повышения уровня и убрать зависимость брони от ловкости;
Это можно настроить в константах карты.

5)предлагаю добавить в WE событие, чтобы в игре на созданных картах музыкальное сопровождение менялось во время боевых действий (обнаружен(ы) вражеский(е)/нейтральный(ые) юнит(ы) вашим(и) юнитом(ами) либо вражеский(е)/нейтральный(ые) юнит(ы) обнаруживает(ют) вашего(ых) юнита(ов)), а чтобы после уничтожения вражеских/нейтральных войск либо ухода с их засвета мелодия б звучала по умолчанию либо указанная в WE (только в случае импорта музыкальных файлов для опредёлённой расы)
Сейчас это тоже можно сделать даже на 1.26.
20
Пишите сами разрабам, Вадим написал только самое важное отошлет.
Еще бы мелочи улучшить близам, которые делаются быстро например.
Еще бы улучшить триггеры, я на гуи делал скилл, там нельзя поставить 7.5, только 7 или 8. И от уровня героя не выбиралось, я ставил дмг.
20
LongbowMan, он имел ввиду, что нельзя сделать разные иконки мини-карты разным зданиям. Можно заменить иконку нейтрального здания триггерно, но только для всех сразу. Может я что-то не знаю.
21
PhysCraft, да, именно это
и не только зданиям, но и юнитам
вот в доте на миникарте у алхимика именно рожа алхимика и т. д.
20
По поводу сайта, верните форум варика, что было новое фигня неудобная.
На форуме чтобы можно было создать темы.
Сайт и так донный с кучей обязанностей при оформлении тем, так еще и закрыли форум, где вопросы задаешь и карты размещаешь.
Вот например это, 3 страницы, где 90% можно удалить xgm.guru/p/wc3/needspells
99% ваших карт хуже среднего, делаете сложные системы, которые портят игру, нужно делать интересные, а не сложные.
У меня есть топ карт, там почти все мои в топе, и единицы от других разрабов.
Доты там нет первой, а вторая вообще не игра.
Возможность осветлять юнитов, зданий нужна.
Скачал модель цитадели из героев 3, слишком грязная коричневая на вид, вот например ее бы осветлил.
И почему последнее предложение написалось в кучу? Когда должен был новый коммент создаться.
Вместо того, чтобы ответить адекватно, вы ставите дислайк, а мнения то нет.
Diablo Defense, Invoker Wars топ карты, и чуть позже топ тоже мапа появилась, World Of Might Island и другие.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.