Warcraft 3 Reforged: Патч 1.32.5

» опубликован
» Хотфикс 1.32.5
29 апреля 2020 г.

Исправления

  • исправлена ошибка, которая приводила к удалению портретов за достижения;
  • исправлена ошибка, из-за которой игроки в некоторых регионах не могли присоединяться к пользовательским матчам;
  • исправлена ошибка, из-за которой пользователи из некоторых регионов не могли начать какую-либо игру;
  • одиночный режим теперь доступен в русскоязычном клиенте;
  • режим пониженного насилия вернули в игру.
» Изменения патча 1.32.4
28 апреля 2020 г.

Графические изменения

  • Цвета команд всех боевых единиц ближнего боя и строений стали более яркими и легкоразличимыми.
  • Размер модели охотницы на демонов увеличен, чтобы ее силуэт соответствовал силуэту охотника на демонов.
Водопады теперь используют функцию динамической смены текстур. Их цвет автоматически подстраивается под выбранный тип ландшафта.
  • Для повышения удобства восприятия графический эффект первой стадии повреждения строений заменен с дыма на огонь.
  • Для повышения удобства восприятия изменено расположение графических эффектов огня для ратуши, крепости и замка в поврежденном состоянии.
  • Внешний вид деревьев в Нордсколе изменен, и теперь они в большей мере соответствуют своим аналогам в классической версии игры. Добавлены четыре графически различающихся набора объектов типа «стена из деревьев»:
Northrend Icy Tree Wall,
Northrend Tree Wall,
Snowy Tree Wall,
Scorched Tree Wall.
  • Обновлены следы следующих типов боевых единиц:
  • Тролли теперь используют уникальные следы.
  • Исправлена неполадка, в результате которой некоторые боевые единицы нежити не оставляли следов.
  • Боевые машины теперь оставляют один непрерывный след.
  • Исправлена неполадка, в результате которой значок героя охотницы на демонов отображался некорректно, когда ее выводили из строя, пока она находилась в облике демона.
  • Клыкарр-охотник теперь бросает свое копье во время атаки.
  • Обновлена анимация портретов для следующих боевых единиц: работник, волшебница, высший эльф, повелитель ужаса, Бальназар, Мал’Ганис, хранитель рощи, гонец ночных эльфов, Кенарий, Иллидан (в облике демона), древо жизни, древо столетий, древо вечности и их оскверненные версии.
  • Обновления режима «Меньше жестокости»:
  • Графические эффекты заклинаний рыцаря смерти женского пола теперь отображаются корректно.
  • Огры-маги больше не исчезают во время воспроизведения анимации атаки.

Пользовательские игры

  • Снова доступен режим одиночной игры. Его можно выбрать в соответствующем разделе «Создать игру» в главном меню.
  • Исправлена неполадка, неоднократно приводившая к прекращению работы игры на пользовательских картах, таких как Custom Hero Survival.
  • Исправлен ряд встроенных функций для API экземпляров, связанных с атаками боевых единиц.
  • Файлы Blizzard.j и common.j больше не учитываются при расчете контрольных сумм сохранений.

Редактор карт

  • Функция «Экспортировать все» в меню управления материалами теперь работает корректно.

Игровой процесс

  • Разрушаемые объекты, отмеченные как проходимые, больше не вызывают рассинхронизацию между классической версией игры и версией Reforged.
  • Индикаторы выделения троллей-наемников в версии Reforged уменьшены в размерах и теперь в большей мере соответствуют классической версии игры.
  • Индикаторы выделения всех нейтральных боевых единиц теперь соответствуют размерам своих моделей в версии Reforged.
  • Лагеря нейтральных монстров теперь удобнее различать на мини-карте.
  • Во время процесса превращения боевых единиц, обладающих способностью перманентного превращения (например, обсидиановых статуй), больше не отображается неактивный значок этой способности.

Графические эффекты

  • Эффекты освещения в версии Reforged обновлены для повышения удобства восприятия и улучшения цветопередачи.

Звуковое сопровождение

  • Теперь во время атак стражей ужаса по наземным и воздушным целям воспроизводятся корректные звуковые эффекты.
  • При применении способности «Опутывание» лесными, темными и ледяными троллями – охотниками в версии - Reforged больше не воспроизводится звуковой эффект способности «Берсерк».
  • Обновлена анимация лица алхимика и его реплики в ответ на получение команд.
  • Обновлена анимация лица мясного голема и его реплики в ответ на получение команд.

Пользовательский интерфейс

  • В главном меню классической версии игры больше не отображается эффект сепии.
  • Функция использования клавиши Command для горячих клавиш теперь функционирует корректно во время игры на Mac.
» Хотфикс 1.32.3
23 марта 2020

Исправления

  • Fixed an issue with customized spells that was crashing some popular custom maps.
  • Resolved an issue with Banewood Bog and Banewood Bog_LV that caused the wrong melee data to be used in gameplay.
  • Banewood Bog_LV is added back to the 4v4 Versus map pool.
  • Fixed an issue with item stacking that impacted some popular custom maps.
» Изменения патча 1.32.3
18 марта 2020
» Common.j (1.32.3)
Спасибо AntNo.
constant playerunitevent EVENT_PLAYER_UNIT_STACK_ITEM = ConvertPlayerUnitEvent(319)
constant unitevent EVENT_UNIT_STACK_ITEM = ConvertUnitEvent(318)

// For EVENT_PLAYER_UNIT_PICKUP_ITEM, returns the item absorbing the picked up item in case it is stacking.
// Returns null if the item was a powerup and not a stacking item.
constant native BlzGetAbsorbingItem takes nothing returns item
constant native BlzGetManipulatedItemWasAbsorbed takes nothing returns boolean

// EVENT_PLAYER_UNIT_STACK_ITEM
// Source is the item that is losing charges, Target is the item getting charges.
constant native BlzGetStackingItemSource takes nothing returns item
constant native BlzGetStackingItemTarget takes nothing returns item
constant native BlzGetStackingItemTargetPreviousCharges takes nothing returns integer

Графика

  • Теперь в режиме Reforged наги оставляют следы.
  • Случайные предметы, добавленные с помощью панели войск, больше не будут невидимыми в игре.
  • Исправлены неполадки, связанные с анимацией заклинания «Торнадо» морской ведьмы.
  • Анимация Магтеридона теперь воспроизводится корректно, когда замедляют его скорость передвижения.
  • Модели рыцарей смерти уменьшены до корректного размера в режиме Reforged.
  • Исправлена неполадка, в результате которой строения, отозванные во время улучшения, могли иногда по-прежнему отображаться в режиме Reforged.
  • Сторожевые псы больше не будут невидимыми в классическом режиме.
  • Исправлена неполадка, в результате которой на значке оживления охотника на демонов отображался облик демона, если охотник на демонов погиб в этом облике.
  • Добавлена рамка, использующаяся при автоматическом применении способности «Испепеление» повелителя огня.
  • Размер окружностей выбора для всех нейтральных наземных боевых единиц был подогнан к размерам самой единицы.
  • Анимация атаки мастера клинка была обновлена, чтобы уменьшить количество горизонтальных движений в режиме Reforged и сделать взаимодействие с боевой единицей более стабильным.

Звук

  • Исправлена неполадка, приводившая к использованию в классическом режиме некоторых звуков эффектов боя из режима Reforged.
  • Исправлена неполадка, препятствовавшая корректному воспроизведению звуковых эффектов гибели мясного фургона в режиме Reforged.

Кампания

  • Жрецы и волшебницы теперь не используют свою модель эльфов крови во внутриигровых роликах главы «Наступление плети» в режиме Reforged.
  • При переключении с дополнительных карт на главную во время акта «Новый дом» в режиме Reforged герои игрока всегда будут выбраны.
  • Исправлена неполадка, которая могла останавливать прогресс задания Газлоу во время акта «Новый дом», когда в некоторых ситуациях целью подрывных отрядов не могли стать опорные балки.
  • В кампании «Новая сила» ворота города больше не мешают ИИ атаковать игрока.
  • Значки лучников и пехотинцев эльфов крови на панели приказов в кампании «Проклятие Мстителей» изменились, и теперь у эльфов на них зеленые глаза.
  • Значок командиров эльфов крови на панели приказов в «Подземельях Даларана» заменен на корректный.

Пользовательские игры

  • Переход между меню при выходе из пользовательского матча стал более плавным.
  • Исправлена неполадка, из-за которой создание стопок предметов приводило к сбою некоторых пользовательских игр.

Редактор карт

  • Исправлена неполадка, из-за которой создание стопок предметов не вызывало события получения предметов в сценарии.

Игровой процесс

  • Исправлена неполадка, которая могла приводить к рассинхронизации мостов, когда игрок с клиентом в режиме Reforged играл с пользователем с клиентом в классическом режиме.
  • Теперь при использвании заданных пользователем горячих клавиш Warcraft III Reforged будут проверять выбранную пользователем в игре раскладку клавиатуры, а не только английскую раскладку. Это позволит использовать нелатинские символы в файле ustomKeys.txt.
  • Определение боевых единиц, попадающих под действие заклинаний «Смерч» и «Торнадо», стало более точным.
  • Исправлена неполадка, вызывавшая появление текста отладки при использовании некоторых способностей в версиях игры на определенных языках.
  • Исправлена подсказка ученика некроманта: вместо «Увечья» теперь упоминается «Воскрешение мертвых».
  • Декорации с недействительным или ненайденным путем модели будут невидимыми в игре. В редакторе они по-прежнему будут отображаться в виде зеленых кубов.

Графика

  • Улучшена производительность при использовании изменяющих рельеф способностей в режиме Reforged.
  • Исправлена неполадка, приводившая в режиме Reforged к мерцанию при отображении некоторых эффектов, видимых сквозь туман войны.

Нерейтинговые карты

  • Исправлена неполадка, из-за которой некоторые существа были невидимы на картах «Тропическая лихорадка» и «Рисовые поля».

Пользовательский интерфейс

  • Исправлена неполадка, приводившая к некорректному отображению меню на сверхшироких экранах.

Рейтинг

  • Исправлены таблицы предметов для некоторых существ в крепости Древобрюхов и на рыночной площади.
    • За победу над кобольдами-геомантами на карте Market Square теперь дается расходуемый предмет 1-го уровня.
    • За победу над лагерями сатиров, охраняющими золотые рудники на карте Timbermaw Hold, теперь дается предмет 5-го уровня, действующий постоянно, и расходуемый предмет 2-го уровня.
    • За победу над лагерями драконов на карте Timbermaw Hold теперь также дается расходуемый предмет 2-го уровня.
  • Следующие карты теперь снова входят в число рейтинговых: Ruins of Stratholme (3v3), Banewood Bog LV (4х4) и Fountain of Manipulation (FFA).
» Изменения патча 1.32.2
25 февраля 2020

Кампания

  • Изменен уровень громкости в некоторых диалогах.
  • Исправлены анимации, триггеры и положения камеры в некоторых внутриигровых роликах.
  • Исправлен баг, в результате которого в нескольких заданиях кампании не отображались боевые единицы.
  • Исправлен ряд неполадок, связанных с инвентарем, в кампании Рексара.
  • Исправлен ряд других багов, возникающих в кампаниях Reign of Chaos и The Frozen Throne.
  • Обновлен интерфейс внутриигровых роликов, в результате чего переходы между диалогами будут более гладкими.
  • Исправлены неполадки, в результате которых задание «Сумерки богов» в версии Reforged было слишком легким.
  • Исправлена неполадка, в результате которой предметы пропадали из инвентаря Тиранды в заданиях «Дочери Луны» и «Пробуждение Ярости Бури».

Пользовательские игры

  • Исправлена неполадка, в результате которой после того, как игрок неоднократно покидал игру и изменял графические настройки, отображалось сообщение о том, что игра найдена, но при этом играй не начиналась.
  • Теперь при применении «Метаморфоза» женская версия охотника на демонов использует корректную модель.
  • Исправлена неполадка, в результате которой на карте «Тихие тропы» не отображались нейтральные монстры.
  • Обновлена иконка «Испепеления» повелителя огня в версии Reforged. Как и раньше, у этой способности есть режим автоматического применения. Индикаторы этого режима появятся в будущем обновлении.
  • Теперь автоатаки голема-стража сопровождаются соответствующим звуковым эффектом.
  • Исправлена неполадка, в результате которой мастер клинка был невосприимчив к немагическим способностям (таким как «Опутывание») во время применения способности «Вихрь клинков».
  • На голове леди Вайш больше не человеческие уши.
  • Модели суккубов теперь визуально различаются.
  • Исправлена неполадка, в результате которой новые звуковые эффекты гибели боевых единиц из версии Reforged воспроизводились во время игры в классическом режиме.

Интерфейс

  • Теперь можно покинуть поиск игры во время подбора соперника в режиме сетевой игры.
  • Исправлена неполадка, возникавшая, когда участники группы выходили из очереди во время того, как группа распускается.
  • Когда игрок покидает матч, оставшиеся игроки больше не будут получать дополнительное сообщение «Blizzard покидает игру».
  • Исправлена неполадка, в результате которой при переходах между роликами и заданиями ненадолго появлялся интерфейс выбора кампании.
  • Теперь в интерфейсе приглашения в группу корректно отображается BattleTag игроков.
  • Теперь параметры бана при выборе карты сохраняются в режиме FFA.
  • Теперь в меню настроек можно выбрать настройки для сверхширокоформатного экрана.
  • Теперь горячие клавиши в конфигурации «Сетка» корректно работают для героев и боевых единиц, представленных в кампаниях.
  • Внесен ряд исправлений в локализацию текста, субтитров и сокращений в кампании и сетевой игре.
  • В канал чата добавлена функция отключения сообщений от игрока.
  • Исправлен ряд неполадок, связанных с портретами, в кампании и сетевом режиме.

Редактор карт

  • Исправлена неполадка, в результате которой способности, применяемые в ближнем бою, при использовании пользовательских данных отображались в редакторе как скрытые.

Системные изменения

  • Исправлена неполадка, приводившая к прекращению работы клиента во время игры на компьютерах с процессорами с большим числом логических ядер.
  • Исправлена неполадка, приводившая к прекращению работы игры во время кампании, игр в сетевом режиме и пользовательских игр при уровне настроек текстур «Низкий».
» Изменения патча 1.32.1
6 февраля 2020

Кампания

  • устранена проблема, из-за которой при запуске кампании появлялась сообщение о поражении;
  • подкорректированы уровни громкости в диалогах;
  • исправлены анимация, триггеры и положение камеры в некоторых кат-сценах;
  • разрыв соединения и выход из игры больше не меняют папку с файлами сохранений;
  • исправлена ошибка, из-за которой у игроков не засчитывался прогресс кампании или не выводилась итоговая таблица.

Пользовательские игры

  • устранена ошибка, из-за которой мультибоарды вызывали вылет игры;
  • присоединение к игре больше не создает дубликатов карты;
  • устранена проблема с потерей соединения в пользовательских играх с некорректным названием.

Игровой процесс

  • улучшена обработка изображения в классическом режиме;
  • улучшена анимация при апгрейде зиккурата;
  • устранена ошибка, которая приводила к снижению быстродействия после строительства первого здания и создания юнитов;
  • реплики юнитов теперь воспроизводятся корректно, если они создаются за экраном игрока;
  • улучшены портреты и их анимация для ряда юнитов и построек;
  • стартовые позиции теперь скрыты туманом войны.

Интерфейс

  • теперь отображается имя отправителя личного сообщения;
  • в Battle.net можно изменять настройки звука и субтитров до запуска игры;
  • нелатинские символы больше не перекрывают друг друга;
  • появляется подсказка при наведение курсора на сокращенный текст;
  • добавлено отображение последних сообщений в чате;
  • в результатах матча игроки теперь разделены специальными границами;
  • в классическом режиме временно заменена заставка для меню (эффект сепии).


Просмотров: 12 660



» Лучшие комментарии


wetalq #251 - 2 недели назад 0
Феникс, ага, а отсутствие реконекта еще более не серйозно.
Absolute #252 - 2 недели назад -2   
Мне хоть и всего 22 и я не застал все прелести 2003 года и тогдашнего варика, но судя по тому, что есть патч 1,26а они и тогда не хило лажали, при том что в то время близзеры много из себя представляли, а сейчас лишь разваливающаяся и гниющая изнутри кампания погруженная во всякие интриги и ведомая полоумным кретином, который способен думать только о выручке, а на идею кладет болт.
GetLocalPlayer #253 - 2 недели назад 0
Мне хоть и всего 22 и я не застал все прелести 2003 года и тогдашнего варика
В 5 лет реал-тайм стратегии наяривал?
Феникс #254 - 2 недели назад 0
wetalq, ну реконнект - это локстеп, такое в рамках патчей не сделаешь.
prog #255 - 2 недели назад 0
Феникс, фишка в том, что сломали на стороне батлнета даже тот небольшой шанс на реконнект который был в виде окна ожидания отставшего игрока и вроде до сих пор не починили. При этом, в локалке, говорят, этот механизм как работал, так и работает.
Полноценный реконнект, естественно, намного сложнее и его делать никто не будет.
Ельнур #256 - 2 недели назад (отредактировано ) 0
prog:
Феникс, фишка в том, что сломали на стороне батлнета даже тот небольшой шанс на реконнект который был в виде окна ожидания отставшего игрока и вроде до сих пор не починили. При этом, в локалке, говорят, этот механизм как работал, так и работает.
Полноценный реконнект, естественно, намного сложнее и его делать никто не будет.
я слыхал что фанат делал реконнект для старого варика если он смог то близзарды тоже смогут но кажется им не нужны эти головняки
1 пункт от : 1.1 (ненормативная лексика)
Феникс #257 - 2 недели назад 0
Ельнур, слышал, видел, кто-то говорил, кажется было, сначала линк и механизм действия, а потом речь
Ельнур #258 - 2 недели назад (отредактировано ) 0
вот кажется его сайт он раньше сделал для старого варика другой клиент и реконнект в придачу profile.w3booster.com

Феникс:
Ельнур, слышал, видел, кто-то говорил, кажется было, сначала линк и механизм действия, а потом речь
не могу найти ютуб видео кто то говорил

Феникс:
Ельнур, слышал, видел, кто-то говорил, кажется было, сначала линк и механизм действия, а потом речь
9:38 www.youtube.com/watch?v=rdMrc0H7VYc

wetalq #259 - 2 недели назад 0
Феникс, абсолютно верно, это нужно было завезти сразу с рефорджом. А теперь мы реконекта не увидим.
Absolute #260 - 2 недели назад (отредактировано ) 0
GetLocalPlayer:
Мне хоть и всего 22 и я не застал все прелести 2003 года и тогдашнего варика
В 5 лет реал-тайм стратегии наяривал?
В 5 лет не подозревал о существование компьютеров, к 6 мог раз в недельку выбить 1к(это примерн $0,5) чтобы часик посидеть к кц и покатать в санандреску или старенький нфс 2002. Комп появился в 11 лет, а безлимитный интернет и понимание как им пользоваться к 14 годам. Так что особо покайфовать было не дано в связи с ущербной демографической ситуацией в РБ.

В любом случае, надеюсь, что пользовательские компашки вернут, ибо для меня это главное в варике.
quq_CCCP #261 - 2 недели назад 0
Чето патчей маловато, сколько уже прошло времени, они мелкие заплатки выпускают. Глобальных правок нема?
GetLocalPlayer #262 - 2 недели назад 0
Глобальных правок нема?
Ну опять же, там на носу шадоулэндс, овер2, диабло4. Нет никаких сомнений, что дизайнеры, программисты, музыканты спят и видят, просто спят и видят в сладких снах, как они работают над рефоржем. Но главные там не дизайнеры, программисты и музыканты, главные там манагеры и они выбирают кому и над чем работать.
Так что в ближайшее время только своими силами. HiveWE, внешние тулзы под Lua ну и т.д.
ScorpioT1000 #263 - 2 недели назад (отредактировано ) 0
Да ладно, там полтора человека в команде, кого вы обманываете) рефанды уже не вернуть
Будут править потихоньку...
DracoL1ch #264 - 2 недели назад 4   
Так и вижу, как одна из самых жадных компаний идёт навстречу коммунити и не просто фиксит те баги, которые мешают ладдеру, а добавляют функционал, кампании и т. п.
Просто глянь на содержимое ласт патчей и всё понятно
Через 6 месяцев об игре в компании забудут
Proshel_Doty #265 - 1 неделю назад 0
DracoL1ch:
та может и сделают) только когда...
Absolute #266 - 1 неделю назад 0
Походу 1.32.6 вышел, запилите кто нить сюда
Bergi_Bear #267 - 1 неделю назад 0
Там ничего писать, отпишусь как проверю его, чтобы написать что починили, а что сломали
ivanbakavan #268 - 1 неделю назад 0
Только баланс слегка изменили, судя по списку изменений.
pro100master #269 - 1 неделю назад 0
PTR нет смысла залить пока его возможно изменят если не так пойдет
ScorpioT1000 #270 - 1 неделю назад 0
Что с common.j ?
Ельнур #271 - 1 неделю назад -10   
срочно нужно топить патч 1.26 я раньше не замечал но когда после другой игры заходишь в 1.26 глаза очень сильно болят, уже надо переходить в рефорджед всем
Bergi_Bear #272 - 1 неделю назад 3   
Ельнур, щас тебя утопят за такие комменты, каждому своё, у кого то комп слабый, у кого то любимые карты только на 126, кто-то просто хейтер
Ельнур #273 - 1 неделю назад (отредактировано ) -10   
Bergi_Bear:
Ельнур, щас тебя утопят за такие комменты, каждому своё, у кого то комп слабый, у кого то любимые карты только на 126, кто-то просто хейтер
ну и сами играйте тогда как черви с такими глазами, подрастающзее поколение смотря на вас тоже будет там сидеть яблоко от яблони недалеко падает будут как черви с глазами, а так рефорджед тянет стандартный vga графический адаптер я играл

Bergi_Bear:
Ельнур, щас тебя утопят за такие комменты, каждому своё, у кого то комп слабый, у кого то любимые карты только на 126, кто-то просто хейтер
кто меня утопят приведи ко мне
5 пунктов от : 1.1 (ненормативная лексика) Ельнурка осторожней
PAMEXI #274 - 1 неделю назад 2   
Ельнур, я, за такие слова про 1.26a тебе пол warcraft'орского сообщества голову открути и кое куда запихает>:)
quq_CCCP #275 - 1 неделю назад 2   
Ага, перейти на патч где все до 1 новые нативки сперли у китайцев и воткнули, сколько новых нативок было у китайцев - столько и стало у близардов, постоянные баги, вылеты, и еще карты как попало работают - нет уж, спасибо.
Ждем апдейтов, или развитие китайских платформ которые дойдут до нас.
Absolute #276 - 1 неделю назад 0
quq_CCCP:
Все не настолько плохо, люди играют.
prog #277 - 1 неделю назад 2   
Ага, перейти на патч где все до 1 новые нативки сперли у китайцев и воткнули, сколько новых нативок было у китайцев - столько и стало у близардов
Вы больны? Это называется "обеспечить совместимость нативок", чтобы китайцы не слишком глубоко ушедшие в мемхак могли перенести свои карты практически не меняя свой код, а не "спереть нативки у китайцев".
ScorpioT1000 #278 - 1 неделю назад (отредактировано ) 9   
Не обращайте внимание на рефордж-диссидентов) у них, почему-то постоянные баги, вылеты.
Уже и конкурс успели провести с мультиплеером, наградами и видео блоггерами в стриме, а у них всё баги и вылеты.
Надеюсь, когда апнутся с i386 до intel pentium, всё заработает.
Это сообщение удалено
Ельнур #280 - 2 дня назад (отредактировано ) 6   
новый патч 1.32.6 шипы жука теперь не дают неуяизвмость подкиданным в воздух юнитам)) это хорошо так как можно делать спелл тайдхантера на стандартной основе!!