Добавлен , опубликован

Вступление

Привет, юный (или не очень) пират, всё ещё сидишь на 1.26 потому что нет денег на лицензию рефорджа? Не беда, оказывается уже лекарство существует, и появилось оно почти вместе с выходом самого рефа, и самое что интересное, оно акутально и по сей день, проверяли вчера (24.08.2021) на версии 1.32.10 и пиратская версия совместима с лицензией!!!! На самом деле, конечно средство очень кривое, но всё таки оно работает, обо всех нюансах расскажу ниже, а теперь встречайте..

wc3runlocker

Администрация не несёт ответственность за безопасность исполняемых файлов по данной ссылке.
Скачать
Сразу говорю, на уровне браузера будет обнаружен вирус, и не даст скачать на уровне винды, любой антивирус будет тоже ругаться, особенно защитник Windows 10, для Windows 7, скорее всего ничего не придётся делать. Но ничего страшного я сам лично это проверил, пока что всё ок, все файлы безопасны, нам нужна будет версия wc3runlocker-v0.2, но если у вас ещё нет рефорджа и вы это читаете, то стоит отвлечься и запустить закачку, как никак там около 30 gb

Инструкция по установке

  1. Качаем рефордж о официального сайта или обновляем любую версию, что у вас сейчас есть до упора, обновиться можно как с 1.26 так и с 1.31. Если вы планируете играть в сингле или занимаетесь разработкой карт, или нет возможности обновиться, например у вас сейчас 1.32.6, ничего страшного, всё так же будет работать. Если всё сделано правильно, то при запуска варкрафта, у вас будет окошко, с просьбой ввести аккаунт от балтнета, с неактивный кнопкой "играть вне сети"
  1. Копируем файл wc3runlocker-v0.2 в папку Warcraft III\_retail_\x86_64 и запускаем, в принципе всё, можно играть. Теперь самое главное произошло, кнопка "играть вне сети" теперь разблокирована, и можно войти в меню игры
  1. Локальная сеть и синглплеер всё ещё не работают, чтобы заработала локальная сеть
нужно в главном меню нажать ESC => Сменить игрока. И тут начинается самое интересное, как вы будете играть с другими людьми? - решать уже вам в принципе осталось связать пк друзей пиратов любыми средствами для для удалённой локалки (Хамачи, радмин впн), возможно в будущем будет работать и Ирина Бот.
  1. Конкретно про сингл плеер, он тут не работает, вы просто не можете начать игру, я пока что нашел временное решение, но оно ужасное - создаём себе ярлык варкрафта с запуском карты
"D:\Warcraft III\_retail_\x86_64\Warcraft III.exe" -launch -region="beta" -hd 1  -loadfile "C:\Users\Service\Documents\Warcraft III\Maps\PeonCampaignMap01.w3x"
Как я понял wc3runlocker-v0.4 требует путь к карте варкрафта, скорее всего это тоже самое, что и сделал я

Минусы

Наверное с этого надо было начать, а то скажите, что я тут всё радужно расписал и всё работает
  1. HD Графики нет, вы не можете её включить, скорее всего разблокировка ведётся на уровне классического фейк-люча, а не рефорджевского. Ну или я ещё не разобрался как активировать HD графику
  2. Батлнет не работает, лицушникам тоже придётся ставить программы для локальной сети
  3. Для сингл плеера дикие костыли
  4. Очень много манипуляций для отключения антивирусов, для хамачи ещё придётся и файрволл вырубить/настроить. (Но вы же пираты, и знаете на что идёте)
  5. Поиск игроков, будем ждать ирину-бот для реф версии, пока что придётся договариваться с друзьями
  6. В меню не работает кнопка "назад" при заходе в сингл плеер
  7. Если долго сидеть в меню, может зависнуть
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
33
Kirka_Karma, 1.31 не плох, его функционал от 1.32.10 отличается лишь на 2% и эти 2 % ни на что не влияют, туда входит, работа со скинами, иная работа с фреймом console_ui, и возможность обращаться к потомкам фреймов, HD графика, и возможность управлять сборщиком мусора. Это всё фишки разработчиков, игрок о них и знать не узнает. Но мы же тут не как игроки собрались, верно?
Ну делают и хорошо, конечно они делают на 1.31 потому что его можно ломануть по первой ссылки из гугла, а про реф и не вкурсе. Ещё раз, 1.31 это всё тот же реф на 98%
13
Bergi_Bear:
Kirka_Karma, 1.31 не плох, его функционал от 1.32.10 отличается лишь на 2% и эти 2 % ни на что не влияют, туда входит, работа со скинами, иная работа с фреймом console_ui, и возможность обращаться к потомкам фреймов, HD графика, и возможность управлять сборщиком мусора. Это всё фишки разработчиков, игрок о них и знать не узнает. Но мы же тут не как игроки собрались, верно?
Ну делают и хорошо, конечно они делают на 1.31 потому что его можно ломануть по первой ссылки из гугла, а про реф и не вкурсе. Ещё раз, 1.31 это всё тот же реф на 98%
Вот вообще абсолютно согласен насчет игроков, как игрок, я прыгаю между версиями, вообще не понимаю что-то стоит за цифрами :D
2
mistwood:
PT153:
Просто интересно, ты хочешь сказать что после 1.26а что-то вообще работоспособное было?
1.29b и 1.31. Эти патчи лучше 1.26 для картоделов.
я на 99,9% уверен что и там таже ситуация с багами
Багов нет, если карту делать качественно.
Проорал с предложения багов нет если делать качественно)))
Я тебе еще раз говорю. Карта работает на 1.26, выходит патч и ломает ее, а то что я делал 100500 лет всегда спокойно, уже сделать так же нельзя. И тут внимание вопрос - это я в этом виноват, некачественно делаю наверное (ахахахаха), или разработчик вместо того чтоб фиксить баги, что-то меняет и клепает кучу новых багов и фаталов????))))) мне сидеть неделями и искать на каком месте у меня начал вылетать фатал? Нет спасибо... Почитай блоги драколича и ты много узнаешь об этой игре и ее "патчах". Как из работающей карты сделать кусок hyin1. И не надо мне тут рассказывать, что я что-то не качественно делаю))) 100500 нативок баганых в 1.31, а вы до сих пор считаете эти патчи - патчами...

Я не говорю про то, что 1.32 и тд плохие патчи для тех кто сьехал на луа. И для тех кто учится и идет дальше. Хотя рефа - это еще то g4vn0.
Я говорю, что все патчи что выпускали близы после 1.26, постоянно что-то ломали и вызывали нервный тик не только у меня, и у тех кто делал доту или другие кастомки.
Мое уважение близам только за то что они начали заниматься балансом.
Я тебе как человек который играл на многих патчах скажу. Какие бы я старые кастомки не запускал, они все прекрасно работали на 1.31.1, и ничего не отваливалось. Дота с аи умным, для 1.26 спокойно работала на 31 версии, петрыбаланс тоже прекрасно работают. Создай свою деревню, ТД какая-то (уже не помню, их куча просто), и еще пару кастомок. ОНИ ВСЕ идеально работали на 31 версии. И не надо орать что они сделаны на 31 версии, нет, они сделаны на 1.26a (на сайте написано на какой версии). А вот на 1.26a, я не могу запустить новые карты. Помню была хорошая карта, которую я хотел поиграть, без этой пиратки не получилось бы. Или карты w3champions, они тоже не работают на 26 версии. Я пробовал конвертировать, но завелись они только на 31 версии минимум. Так что не надо орать что 1.26a прекрасная версия, да и вообще мы будем сидеть на старом куске дерьма, да и зачем нам пк обновлять, нам хватает с 2010 года слабенького.

100500 нативок баганых? Ну давай, дай мне их, я проверю всё, и посмотрим прав ли ты.
2
PT153:
уже сделать так же нельзя
Можно. Весь API 1.26 присутствует в последующих патчах, причём даже местами поправленный.
100500 нативок баганых в 1.31
Ровно столько же, сколько в 1.26. Чего стоят баги функций таймеров, которые существуют с релиза игры.
Почитай блоги драколича и ты много узнаешь об этой игре и ее "патчах".
Я читал.
И тут внимание вопрос - это я в этом виноват, некачественно делаю наверное
Именно так. Я же умудрился сделать карту, которая нормально работает и на 1.26, и на 1.29, и на 1.31, и на перековке. Причём это не потребовало от меня никаких усилий.
Близзарды же умудрились сделать кампанию так, что она работает и на 1.26, и на 1.29, и на 1.31, и на перековке. Более того, они эту кампанию два раза продали. А сколько раз вы продали свои "качественные" карты? То-то же.

Да, на последних патчах есть проблемы, которых нет на 1.26. Но на последних патчах нет и некоторых проблем, которые есть на 1.26. Некоторые проблемы есть как в 1.26, так и в последних патчах. Ты такой же фанатик, как и берги, только наоборот.
Но всё же хотел бы уточнить, а какие-такие проблемы есть на 1.29 и 1.31, что они прямо ломают карту? Конкретный воспроизводимый пример (свои "качественные" карты кидать не нужно), можно скинуть ссылку на блог лича, если там подробно описан случай напрочь ломающего бага.

Я говорю, что все патчи что выпускали близы после 1.26, постоянно что-то ломали и вызывали нервный тик не только у меня
Это смешно, просто потому что у нормальных людей нервный тик происходить начал с 1.24)
1.26а, такая стабильная xD. Уже стабильно третий вылет за два дня
Загруженные файлы
7
SerBraver:
PT153:
уже сделать так же нельзя
Можно. Весь API 1.26 присутствует в последующих патчах, причём даже местами поправленный.
100500 нативок баганых в 1.31
Ровно столько же, сколько в 1.26. Чего стоят баги функций таймеров, которые существуют с релиза игры.
Почитай блоги драколича и ты много узнаешь об этой игре и ее "патчах".
Я читал.
И тут внимание вопрос - это я в этом виноват, некачественно делаю наверное
Именно так. Я же умудрился сделать карту, которая нормально работает и на 1.26, и на 1.29, и на 1.31, и на перековке. Причём это не потребовало от меня никаких усилий.
Близзарды же умудрились сделать кампанию так, что она работает и на 1.26, и на 1.29, и на 1.31, и на перековке. Более того, они эту кампанию два раза продали. А сколько раз вы продали свои "качественные" карты? То-то же.

Да, на последних патчах есть проблемы, которых нет на 1.26. Но на последних патчах нет и некоторых проблем, которые есть на 1.26. Некоторые проблемы есть как в 1.26, так и в последних патчах. Ты такой же фанатик, как и берги, только наоборот.
Но всё же хотел бы уточнить, а какие-такие проблемы есть на 1.29 и 1.31, что они прямо ломают карту? Конкретный воспроизводимый пример (свои "качественные" карты кидать не нужно), можно скинуть ссылку на блог лича, если там подробно описан случай напрочь ломающего бага.

Я говорю, что все патчи что выпускали близы после 1.26, постоянно что-то ломали и вызывали нервный тик не только у меня
Это смешно, просто потому что у нормальных людей нервный тик происходить начал с 1.24)
1.26а, такая стабильная xD. Уже стабильно третий вылет за два дня
  1. Я тебе доказывать нечего не собираюсь, глупцу это не поможет.
  2. Заканчивай бесполезныю писанину восхваляя этот унылый патч, и не расказывай абсурдные вещи.
  3. Мне так не хотелось тебе отвечать и говорить что ты наивный 3.14здюк который кастомки открывал в 1.31 старые)))) Боже) Открой старую доту (да дохрена чего) и зачекай как она работает на 1.31. И замолкни в тряпочку. Какие ты блин кастомки открывал, ну серьезно?)))) Стандартные без нативок старых?)) -_-
  4. На 1.26 не будут запускаться новые карты, это логично для разумных людей. Ты на старый андройд тоже новые приложения качаешь? Как работают?)))
  5. И я не ору, что 1.26а лучший. Он стабильный. И в нем проще работать, по крайней мере если не лезть выше головы (хотя китайцы и это делают).
  6. Заканчивай эту тему. Я пытался поиграть в старые версии на 1.31 и все прекрасно видел, и твои броски песком мне в глаза нечего для меня не изменят. А для остальных они просто не нужны. Каждый для себя решит где ему играть.
p.s. И да, переименуй свой ярлычок хрен пойми чего 1.26ФФФФФФФ который ты подписал, чтоб опять же выдать желаемое за действительное...
GL
16
и что же ты делал, чтобы трижды крашнуть 1.26?
не перестаю хвалить именно такой подход близзов, где в игре, созданной с парой сотен различных скиллов и апгрейдов, огромными листами механик, встроенным ИИ, по пальцам пересчитать краши. Причем они появляются не из-за того, что код кривой, а из-за Undefined Behavior, как с ANeg, который не предполагали вообще увидеть на обычном юните вместо героя.
Вспомнил ту же доту2, которую кроили изначально под известный список абилок, зная наперед всё, что понадобится, и всё равно часто попадали впросак.
28
Алло, хватит цитировать тонные текста.
и что же ты делал, чтобы трижды крашнуть 1.26?
Это делается очень просто. Заходим на любую melee карту, выходим, затем запускаем карту, где есть юнит со скрытой способностью через координаты 0, -11. Выделяем юнита, ловим краш. Как минимум на 1.31 проблемы нет. Судя по всему, проблема в том, что на первой карте есть декор или разрушаемые объекты.
Он стабильный.
xD
И в нем проще работать
Нифига не проще, когда я делал карту на заказ, сам решил писать на 1.26 и как же я выл, когда я просто не мог снизить уровень улучшения или изменить описание способности, ну то есть заюзать функционал патча 1.29.
Хотя любой патч в итоге приводит к вою, ибо ни один из них не является полноценным.
16
хммм, дай подумать, наверное дело в том, что у тебя не должно быть иконки в позиции с отрицательным индексом? UB во всей красе
И давно уже сказано, что buttonpos=-2147483648,-2147483648 надо использовать, а не это ваше всё
22
Мне дак он и бесплатно не нужен, 1.26 форева
2
mistwood:
SerBraver:
PT153:
уже сделать так же нельзя
Можно. Весь API 1.26 присутствует в последующих патчах, причём даже местами поправленный.
100500 нативок баганых в 1.31
Ровно столько же, сколько в 1.26. Чего стоят баги функций таймеров, которые существуют с релиза игры.
Почитай блоги драколича и ты много узнаешь об этой игре и ее "патчах".
Я читал.
И тут внимание вопрос - это я в этом виноват, некачественно делаю наверное
Именно так. Я же умудрился сделать карту, которая нормально работает и на 1.26, и на 1.29, и на 1.31, и на перековке. Причём это не потребовало от меня никаких усилий.
Близзарды же умудрились сделать кампанию так, что она работает и на 1.26, и на 1.29, и на 1.31, и на перековке. Более того, они эту кампанию два раза продали. А сколько раз вы продали свои "качественные" карты? То-то же.

Да, на последних патчах есть проблемы, которых нет на 1.26. Но на последних патчах нет и некоторых проблем, которые есть на 1.26. Некоторые проблемы есть как в 1.26, так и в последних патчах. Ты такой же фанатик, как и берги, только наоборот.
Но всё же хотел бы уточнить, а какие-такие проблемы есть на 1.29 и 1.31, что они прямо ломают карту? Конкретный воспроизводимый пример (свои "качественные" карты кидать не нужно), можно скинуть ссылку на блог лича, если там подробно описан случай напрочь ломающего бага.

Я говорю, что все патчи что выпускали близы после 1.26, постоянно что-то ломали и вызывали нервный тик не только у меня
Это смешно, просто потому что у нормальных людей нервный тик происходить начал с 1.24)
1.26а, такая стабильная xD. Уже стабильно третий вылет за два дня
  1. Я тебе доказывать нечего не собираюсь, глупцу это не поможет.
  2. Заканчивай бесполезныю писанину восхваляя этот унылый патч, и не расказывай абсурдные вещи.
  3. Мне так не хотелось тебе отвечать и говорить что ты наивный 3.14здюк который кастомки открывал в 1.31 старые)))) Боже) Открой старую доту (да дохрена чего) и зачекай как она работает на 1.31. И замолкни в тряпочку. Какие ты блин кастомки открывал, ну серьезно?)))) Стандартные без нативок старых?)) -_-
  4. На 1.26 не будут запускаться новые карты, это логично для разумных людей. Ты на старый андройд тоже новые приложения качаешь? Как работают?)))
  5. И я не ору, что 1.26а лучший. Он стабильный. И в нем проще работать, по крайней мере если не лезть выше головы (хотя китайцы и это делают).
  6. Заканчивай эту тему. Я пытался поиграть в старые версии на 1.31 и все прекрасно видел, и твои броски песком мне в глаза нечего для меня не изменят. А для остальных они просто не нужны. Каждый для себя решит где ему играть.
p.s. И да, переименуй свой ярлычок хрен пойми чего 1.26ФФФФФФФ который ты подписал, чтоб опять же выдать желаемое за действительное...
GL
Попробуй опять что-то вякнуть про левый "ярлычок". Давай, кинь мне свой ужасный патч карты доты и я в него сыграю. Я уже писал, что играл в кастомные карты и твою любимую дотку. Играл с человеком который раньше был дотер, сказал что всё так же, не пiздi мне тут про плохую работу таких карт...

DracoL1ch:
и что же ты делал, чтобы трижды крашнуть 1.26?
не перестаю хвалить именно такой подход близзов, где в игре, созданной с парой сотен различных скиллов и апгрейдов, огромными листами механик, встроенным ИИ, по пальцам пересчитать краши. Причем они появляются не из-за того, что код кривой, а из-за Undefined Behavior, как с ANeg, который не предполагали вообще увидеть на обычном юните вместо героя.
Вспомнил ту же доту2, которую кроили изначально под известный список абилок, зная наперед всё, что понадобится, и всё равно часто попадали впросак.
Я фиг знает, запустил карту мафия, меня крашнуло, запустил второй раз, нормально. Потом запустим землибога, вылет, через три вылета запустилась.
Загруженные файлы
3
Без HD графики это бесполезно. Возможно с выходом ремастера Дьябло изобретут метод. А пока это всё продолжается ещё со времён выхода ремастера Старкрафта.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.