War3ModelEditor: создание источников частиц

Добавлен , опубликован
Раздел:
Моделлинг
Содержание:

Вступление

Я буду писать названия всех полей по-русски, пользуясь переводом программы от NETRAT'а (просто на момент написания статьи английской версии под рукой не оказалось :)).
Косяк этой программы заключается в том, что не всё, что можно в ней создать, можно в ней увидеть. Но об этом по ходу дела. А ещё «горячие» клавиши криво работают...
По просьбе трудящихся прикрепил к статье mdlVis версии 1.21:

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
31
15 лет назад
0
Suselishe, статья писалась до того, как в мдлВисе появилась вкладка "Скелет". Исправил)
0
20
15 лет назад
0
ктонибудь знает где достать 3dmax studio
0
31
13 лет назад
0
обновил форматирование, кое-что поправил
0
1
6 лет назад
0
1)ModelEditor что это за Вирус?
2)модель: как рассчитать границы (бракованные модели не выбираются)
0
18
6 лет назад
Отредактирован Maniac_91
0
Ruslan47,
  1. Это не вирус. Вот ссылка на него (на всякий случай): xgm.guru/p/wc3/we-help
  2. В верхнем меню ищи пункт, в котором есть такая функция.
  3. Не занимался археологией, ведь есть тема с вопросами.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.